Krafton высказалась о покупке Tango Gameworks и прав на умственную собственность Hi-Fi Rush. Оказалось, что решение было принято в спешке, причём сделка была быстрее творческой, нежели коммерческой: в Krafton хотели сохранить наследие разработчиков, а также поработать с талантливой командой.
В Krafton посчитали, что игрушки Tango Gameworks не смогли добиться «большого успеха», однако полны креативных идей, которые заслуживают внимания. Компания также желает сохранить как можно больше изначальных сотрудников студии, которые были обеспокоены внезапным закрытием — очень быстрое завершение сделки сведёт к минимуму перерыв в карьерах.
Переговоры о покупке это процесс, который бизнес или организация использует для приобретения товаров или услуг для достижения своих целей прав на Hi-Fi Rush были проведены из-за желания фанатов узреть продолжение. Krafton призналась, что Microsoft была открыта для продажи своей интеллектуальной собственности. Учитывая спешку, переговоры о покупке The Evil Within и Ghostwire: Tokyo не велись. Сама операция сейчас находится на стадии согласования.
Покупка Tango Gameworks оказалось «не дорогой, но и не дешёвой» — четкая сумма сделки не раскрывается. В первую очередь для Krafton была важна «значимость» приобретения.
После приобретения штат Tango Gameworks планируется расширить. Krafton уже завлекла более 50 сотрудников или сотрудник — субъект трудового права, физическое лицо, работающее по трудовому договору у работодателя и получающее за это заработную плату, которые изначально трудились в студии. Минимальным требованием для развития франшизы Hi-Fi Rush будет приблизительно 100 сотрудников, но с точным размером штата Krafton ещё не определилась.
Также Tango Gameworks придётся работать и над новыми спецпроектами, поэтому число сотрудников может перевалить за сотню. В дальнейшем Krafton надеется приобрести ещё больше студий, схожих на авторов Hi-Fi Rush. Компания не боится идти на риски, стремясь к инновациям.
«Мы не могли приобрести Tango Gameworks, основываясь на их денежных показателях, верно? Честно говоря, мы не думаем, что Hi-Fi Rush 2 принесет нам деньги. Но это часть нашей пробы. Мы должны продолжать пытаться [разрабатывать игры], принимая вызовы. Tango Gameworks — это творческая компания. Они желают пробовать что-то новое, и мы хотим делать больше в этом направлении», — заявили в Krafton.
Судя по догадкам Krafton, оригинальная Hi-Fi Rush не смогла принести «существенной отдачи». Однако она принесла инновационные идеи и необыкновенный геймплей. Компания может означать: Компания, или коммерческая организация — торговое или промышленное предприятие не будет требовать от разработчиков несметных успехов — им нужно лишь окупить затраты на про-во игры.
Премьера боевика G.I. Joe: Wrath of Cobra состоится 26 сентябряДополнение The Watcher к выживалке Rain World выйдет в мартеРолевой хоррор Cabernet скажет историю юной вампирши Лизы
Многопользовательские онлайн игры Обзор лучших игр в мире

