Создатели многопользовательского шутера Wardogs представили статистику игроков за первые дни раннего доступа — с момента релиза 10 сентября до вечера воскресенья 13 сентября.
Игроки уже заработали 1,3 трлн баксов, в то время как расходы составили свыше 562 миллиардов. Также было совершено 132 миллиона убийств, из которых 32% составили выстрелы в голову. Чаевые составили 112 миллионов баксов. Дополнительная статистика представлена в инфографике от разработчиков.
Источник: Bulkhead
Генеральный директор студии Bulkhead, Джо Браммер, в то же время дал экспресс-интервью, в котором сделал несколько любопытных заявлений:
- открытость разработчиков и честность в общении с сообществом — это коммерческий шаг, который приносит пользу команде;
- изменять action шутер в угоду игрокам никто не собирается, команде проще отказаться от лишней аудитории;
- на этапе разработки команда нередко вступала в споры с издателем, чтобы защитить свою позицию.
Wardogs доступна исключительно на PC (не в российском Steam, но с текстовым переводом на российский язык), а релиз на консолях PS5 и Xbox Series ожидается в 2028 году. На днях игра обновила рекорд по пиковому онлайну в Steam — более 428 тыс игроков. Тираж игры уже превысил 2 миллиона копий. В недельном чарте Steam игра смогла обойти PUBG и Counter-Strike 2.
Wardogs — это тактический командный action шутер, в котором перестрелки сочетаются с механикой строительства и разрушения зданий, расположенных в боевой песочнице, поддерживающей до 100 геймеров. Одной из ключевых особенностей игры станет финансовая составляющая — оперативникам предстоит зарабатывать деньги для улучшения собственного арсенала.
Hobby World рассказала об игровых новинках лета 2026 года. В Throne and Liberty появился новый район «Небула» с фокусом на PvP-сражения. В Warface стартует осенний сезон с коллаборацией с Atomic Heart, новой системой прокачки вооружения и не только.
Многопользовательские онлайн игры Обзор лучших игр в мире

