Xbox Game Studios Publishing заявила, что ветеран игровой индустрии Ким Свифт стала старшим директором облачного гейминга Microsoft, чтобы ускорить инновации и сотрудничать с независящими студиями.
Как сообщает Джефф Грабб из GamesBeat, одной из таких независимых студий может стать Kojima Productions, которая типо ведёт переговоры с Microsoft.
До попадания в Xbox Game Studios Publishing Ким работала в Valve руководителем спецпроекта и ведущим дизайнером Portal и дизайнером и художником окружения Left 4 Dead и Left 4 Dead 2.
Также Ким была гендиректором по дизайну студии EA Motive и директором управляющий, руководитель, начальник компании, предприятия или учебного заведения по дизайну уровней одиночной кампании Star Wars: Battlefront II, а последние полтора года она трудилася директором по геймдизайну в Stadia Games & Entertainment.
Многопользовательские онлайн игры Обзор лучших игр в мире


