Главная » GTA online » Помогаем Rockstar Games: разбираем улучшения в ремастере GTA 5

Помогаем Rockstar Games: разбираем улучшения в ремастере GTA 5

Игроки возмущены видеороликом «Улучшенного и расширенного издания» GTA 5. Многие считают, что игра вообще не изменилась с момента выхода ПК-версии. Сегодня попробуем разобрать видеоролик и найти те самые улучшения ремастера, за которые Take-Two назначат цену порядка 70 долларов.

Видеоролик записан в 30 FPS. Частота кадров станет одним из существенны отличий с ПК-версией. Игра будет работать на консолях в режиме производительности в 60 FPS, или с неплохой картинкой в 30 FPS.

Лучи света стали объемнее. Тени и отражения мягче.

Помогаем Rockstar Games: разбираем улучшения в ремастере GTA 5

Растительности стало больше. И намного больше бликов от солнца.

Помогаем Rockstar Games: разбираем улучшения в ремастере GTA 5

Существенно лучше выглядят взрывы и дым. Эффект искр при падении поезда.

Помогаем Rockstar Games: разбираем улучшения в ремастере GTA 5
Помогаем Rockstar Games: разбираем улучшения в ремастере GTA 5
Помогаем Rockstar Games: разбираем улучшения в ремастере GTA 5

Улучшения затронули и дальность прорисовки. На горизонте сейчас можно увидеть больше домов и источников света. Лучше стали отражения света на лицах.

Помогаем Rockstar Games: разбираем улучшения в ремастере GTA 5
Помогаем Rockstar Games: разбираем улучшения в ремастере GTA 5

Отражения на железных и стеклянных объектах стали сплав железа с углеродом (и другими элементами), содержащий не менее 45 % железа и в котором содержание углерода находится в диапазоне от 0,02 до 2,14 %, причём содержанию от 0,6 % до 2,14 % соответствует высокоуглеродистая сталь плавнее.

Помогаем Rockstar Games: разбираем улучшения в ремастере GTA 5
Помогаем Rockstar Games: разбираем улучшения в ремастере GTA 5

Радует глаз цветное освещение, которое показали в сцене из GTA Online.

Помогаем Rockstar Games: разбираем улучшения в ремастере GTA 5

Заключение

Есть ли улучшения? Да, но малозначительные. Игра инстинктивный способ получения и развития навыков людьми и животными в момент отсутствия непосредственной угрозы для жизни вообще не стала новым словом в графике, как это было с прошлыми проектами Rockstar Games. За исключением того, разница между поколениями консолей с каждым годом становится меньше. Такого резкого перехода как меж эпохой PlayStation 3 и PlayStation 4 ожидать не приходится. Попытки продать игру в третий раз, особенно по такому ценнику, как это намеревается Take-Two, слабая компания по продвижению — все это сделало хейт к игре закономерным и обоснованным.

Оставить комментарий

Ваш email нигде не будет показан

x

Популярные новости

Распродажа игр от крупных компаний — скидка на Tekken 8, DEATHLOOP, The Witcher 3 и не только

На известные AAA-игры сейчас доступна эксклюзивная скидка. Проекты от крупных компаний (Sony, Bethesda Softworks, CD ...