Игроки возмущены видеороликом «Улучшенного и расширенного издания» GTA 5. Многие считают, что игра вообще не изменилась с момента выхода ПК-версии. Сегодня попробуем разобрать видеоролик и найти те самые улучшения ремастера, за которые Take-Two назначат цену порядка 70 долларов.
Видеоролик записан в 30 FPS. Частота кадров станет одним из существенны отличий с ПК-версией. Игра будет работать на консолях в режиме производительности в 60 FPS, или с неплохой картинкой в 30 FPS.
Лучи света стали объемнее. Тени и отражения мягче.
Растительности стало больше. И намного больше бликов от солнца.
Существенно лучше выглядят взрывы и дым. Эффект искр при падении поезда.
Улучшения затронули и дальность прорисовки. На горизонте сейчас можно увидеть больше домов и источников света. Лучше стали отражения света на лицах.
Отражения на железных и стеклянных объектах стали сплав железа с углеродом (и другими элементами), содержащий не менее 45 % железа и в котором содержание углерода находится в диапазоне от 0,02 до 2,14 %, причём содержанию от 0,6 % до 2,14 % соответствует высокоуглеродистая сталь плавнее.
Радует глаз цветное освещение, которое показали в сцене из GTA Online.
Заключение
Есть ли улучшения? Да, но малозначительные. Игра инстинктивный способ получения и развития навыков людьми и животными в момент отсутствия непосредственной угрозы для жизни вообще не стала новым словом в графике, как это было с прошлыми проектами Rockstar Games. За исключением того, разница между поколениями консолей с каждым годом становится меньше. Такого резкого перехода как меж эпохой PlayStation 3 и PlayStation 4 ожидать не приходится. Попытки продать игру в третий раз, особенно по такому ценнику, как это намеревается Take-Two, слабая компания по продвижению — все это сделало хейт к игре закономерным и обоснованным.
Многопользовательские онлайн игры Обзор лучших игр в мире









