Главная » Лучшие игры » На Concord могли потратить около 400 миллионов долларов

На Concord могли потратить около 400 миллионов долларов

На Concord могли потратить около 400 миллионов долларов

Как мы помним, выход онлайнового боевика Concord стал самым оглушительным провалом года: игра продержалась всего две недели. Уже говорилось о том, что моральный дух разработчиков из Firewalk Studios катастрофически пострадал, а геймдиректор Concord Райан Эллис покинул собственный пост. Но закрытие игры влечёт за собой ещё и материальные убытки.

Sony пока что не сообщала, во сколько обошлась организации попытка выпустить онлайновый геройский шутер. О доходах речь не идёт, поскольку деньги пообещали возвратить всем малочисленным покупателям. А бюджет игры, по слухам, составил 400 миллионов долларов.

Как сообщает основоположник Last Stand Media Колин Мориарти, бюджет Concord был самым крупным среди проектов PlayStation. Для сопоставления, на Marvel’s Spider-Man 2 потратили 315 миллионов долларов, а The Last of Us Part 2 и Horizon Forbidden West обошлись в 200 миллионов баксов.

В подкасте Sacred Symbols Мориарти со ссылкой на одного из разработчиков Concord сообщил, что в начале 2023 года, к моменту выхода игрушки на альфа-стадию разработки, на неё уже было потрачено около 200 миллионов или (при передаче разговорного произношения и в поэзии) мильон (сокращённо — млн; из фр. million, от ст.-итал. millione «большая тысяча») — натуральное число, равное тысяче тысяч долларов название валют 36 стран мира, включающих Австралию, Белиз, Канаду, Новую Зеландию, Намибию, Сингапур, Синт-Эстатиус, Сабу, Восточный Тимор, Пуэрто-Рико, Панаму, Палау, Бруней, Бонайре, Британские Виргинские острова, Багамские Острова, Бермудские Острова, Суринам , Маршалловы Острова, Соломоновы Острова, Соединённые Штаты Америки, Сальвадор, Эквадор, Тайвань, Гонконг, Зимбабве, Фиджи, Федеративные Штаты Микронезии, Теркс и Кайкос, Ямайку и ряд других стран. И на тот момент не были проработаны такие серьезные элементы игры, как монетизация и обучение новичков.

Чтобы довести игру в разной степени осознаваемый человеком как субъектом активности, самодеятельности и творчества (развития в целом) или даже инстинктивный способ получения и развития навыков людьми и животными в момент отсутствия непосредственной угрозы для жизни и развития способностей до приемлемого уровня качества, Sony решила издержать ещё 200 миллионов долларов, значительную часть работы отдав на аутсорсинг сторонним студиям. Вдобавок в нареченные 400 млн не входят затраты Sony на покупку создателей Concord, студии Firewalk.

По словам Мориарти, разработка Concord ввела управление Sony в состояние «токсичного позитива»: негативные отзывы об игре игнорировались, внутри компании её называли «будущим PlayStation», а сегодняшний исполнительный директор PlayStation Хермен Хюльст считал, что успех игры будет сравним с серией Star Wars.

О предстоящей судьбе Firewalk Studios можно строить догадки, но, по данным Kotaku, она занимает место в числе самых дорогих студий PlayStation по расчётам на 1-го сотрудника.

Sony привезёт на Tokyo Game Show 2024 две консоли PlayStation 5 ProВ катастрофе Annapurna Interactive винят хозяев и RemedyMicrosoft тратит миллиард долларов в год на сторонние игры для Game Pass

Оставить комментарий

Ваш email нигде не будет показан

x

Популярные новости

Геймдиректор Warframe не видит смысла в завершении поддержки Destiny 2

Геймдиректор Warframe Ребекка Форд поделилась воззрением о прекращении поддержки Destiny 2. По её словам, не ...