Геймдиректор серии ремейков Final Fantasy VII заверил фанатов, что видеографика в триквеле не пострадает из-за выхода на множестве платформ.
Наоки Хамагути отметил, что игра создается не делая упор на то, что нужно попасть под нижнюю планку производительности. Команда учитывает железо на различных платформах, относя PS5 с PS5 Pro к среднему уровню.
В то же время им надо адаптировать контент под Steam Deck, который ещё слабее. Авторы чётко разделяют платформы и делают для каждой из них порт без утраты качества.
Хамагути добавил, что темпы разработки триквела соответствуют планам и финальная версия уже в играбельном состоянии. Он убежден, что новостей об игре осталось ждать не так долго.
Напомним, что Final Fantasy 7 Rebirth выйдет на Nintendo Switch 2 и Xbox Series 3 июня. Совместно с релизом на всех платформах в игру добавят легальные читы. Ранее Хамагути уже говорил, что мультиплатформенности не стоит опасаться, потому что команда имеет большой опыт в портировании.
Больше по темеНовости компанийФинал первого Сезона головного киберспортивного турнира TanksBlitz пройдёт с 15 по 17 январяСамые необычные конструкции роботов четвертого шага чемпионата «Битва роботов»Самые запоминающиеся дизайны роботов второго этапа чемпионата «Битва Ботов»Читать ещё
Многопользовательские онлайн игры Обзор лучших игр в мире
