Вчера многие СМИ выпустили интервью с разработчиками Far Cry 6, где в очередной раз подняли вопрос политической подоплёки проекта Ubisoft — и в очередной раз фирма-издатель попытался развеять это.
По словам нарративного директора шутера Навида Хавари, команда пробовала почтить память борцов за свободу партизанских войн — разработчики даже специально общались с ними. Но история создаётся таким образом, чтобы избежать влияния похожих событий из реальности.
Вдохновившись культурой партизан и их историями наука, исследующая прошлое, реальные факты и закономерности смены исторических событий, эволюцию общества и отношений внутри него, обусловленных человеческой деятельностью на протяжении многих поколений, в Ubisoft поняли, что не могут просто воссоздать ту же Кубу официальное название — Республика Куба (исп — хотя бы потому, что игра создаётся под впечатлением от огромного количества разных революций по всему миру.
«Мы осознали, что у Кубы очень запутанная история, и мы не желаем делать нашу игру политическим высказыванием конкретно о Кубе».
Именно поэтому Ubisoft решила сделать выдуманный остров Яра, чтобы не быть творчески скованными касательно политики и источников вдохновения.
Far Cry 6 выходит 7 октября на PS5, PS4, Xbox Series, Xbox One и PC. Вчера создатели представили первый геймплей, рассказали о протагонистах и поделились свежими деталями.
Многопользовательские онлайн игры Обзор лучших игр в мире


