UNI Global Union, глобальная федерация профсоюзов профессионалов и секторов услуг, провела опрос работников игровой индустрии из 29 стран мира. И заявила, что 79% создателей видеоигр «точно или частично» поддерживают создание профсоюзов, и 76% из них за появление профсоюза на своем рабочем месте.
Против профсоюзов совершенно точно выступает всего 6% сотрудников игровой индустрии. Намного выше процент готовности в европейских студиях (85%) и отделах локализации (94%). По части специализации на первых местах — переводчики, сценаристы, создатели и тестировщики.
Причиной высокой поддержки организаций рабочих являются проблемы, которые возникают у большинства служащих. На первом месте Место — местоположение, расположение, нахождение, состояние, точка и так далее значится низкая заработная плата (66%). На неё, в частности, жаловались 79% создателей мобильных игр и 100% локализаторов.
Посреди прочих проблем работников игровой индустрии:
- чрезмерная рабочая нагрузка и переработки — 43%;
- неадекватные льготы — 43%;
- отсутствие доступа к обучению и/или программному обеспечению — 39%;
- отсутствие гарантий занятости — 37%;
- дискриминация на рабочем месте и/или секс домогательства — 35%.
О наличии дискриминации на рабочем месте сообщило более половины женщин и небинарных опрошенных. При этом четверть представителей этих категорий именовала проблемой сексуальные домогательства.
Индустрия видеоигр — один из самых прибыльных сегментов индустрии совокупность предприятий (рудников, шахт, электростанций, заводов, комбинатов, фабрик), занятых добычей сырья и топлива; производством энергии и орудий труда (как для других отраслей народного хозяйства, так и для самой промышленности); обработкой материалов и продуктов, произведённых в промышленности или в сельском хозяйстве; изготовлением потребительских товаров развлечений. По оценкам специалистов, в 2021 году видеоигры принесли примерно 180 миллиардов долларов дохода. Для сравнения, прошлогодний совокупный доход платных телеканалов — 228,5 млрд, кинопромышленности — 99,7 млрд, музыкального бизнеса — 21,6 млрд баксов.
Многопользовательские онлайн игры Обзор лучших игр в мире


