Более года назад стало понятно, что выходцы из студии Bethesda, работавшие над первыми частями серии The Elder Scrolls, основали собственную студию Студия — организация, занимающаяся тем или иным видом искусств, или помещение для занятия искусством: Арт-студия — для занятий искусством: изобразительным, скульптурой, музыкой, танцем, театром, гончарным, оригами, макраме и т.д. Аудиостудия — для записи звука Once Lost Games. Они рекламировали свой дебютный проект, ролевую игру с открытым миром The Wayward Realms.
Портал ESO взял экспресс-интервью у ключевых сотрудников студии: Теда Петерсона, создавшего значительную часть мифологии The Elder Scrolls, программера, геймдизайнера и музыканта Джулиана ле Фея, а также режиссёра, ведущего дизайнера и исполнительного продюсера The Elder Scrolls: Arena Виджея Лакшмана.
Создатели The Wayward Realms заверили, что игру делают по тем же канонам, что и The Elder Scrolls: Arena и The Elder Scrolls: Daggerfall. Однако в ней используют самые современные технологии и механики.
Деяние The Wayward Realms будет происходить в открытом мире или сокращение МИР могут означать, состоящем из сотен островов. И одним из важнейших аспектов работы является соответственное скалирование, чтобы масштабы окружения выглядели реалистичными.
В игровом мире будет обитать множество фракций, которые враждуют или сотрудничают меж собой. И игроку предоставят возможность самому выбирать, как строить отношения с ними и какие решения принимать.
Пока что не названы ни поддерживаемые платформы, ни приблизительные сроки релиза The Wayward Realms.
Многопользовательские онлайн игры Обзор лучших игр в мире


