Создатели Dying Light 2, как и обещали, показали в рамках gamescom 2021 новый эпизод Dying 2 Know — мы уже писали про то, что рекламировали версию оригинального зомби-боевика для Nintendo Switch, а в этой заметке расскажем подробнее о других поднятых темах.
В свежайшем выпуске Dying 2 Know основное внимание уделили паркуру, боевой системе и оружию, затронув также и окружающий игрока мир и фракции.
Прежде вообще всего, команда приложила много усилия для реализации системы паркура, которая должна приятно удивить и знатоков 1-ой части. Ведь всё было создано практически с нуля.
Весь новый город создан «под паркур». И даже самые высочайшие здания в Dying Light 2 будут не препятствиями, а «декорациями, которые помогут забраться выше».
Создатели то же, что демиург; человек, который занимается творчеством; Бог-Творец в религиях: Бог (творец Мира) — в иудаизме, христианстве и др. религиях; Ахура Мазда — в зороастризме; Брахма — создатель брахманды (материальной вселенной), согласно Ведам; Кришна — источник Вайкунтхалоки (духовных вселенных) и всего множества Брахм (создателей материальных вселенных), согласно Ведам; Праджапати — в индуизме.В кинематографе«Творец» — художественный фильм (США, 1985).Другое«Бунёдкор» («Творец») — с 2008 потрудились как над анимациями, десятками и сотнями новых движений, так и над созданием у игроков ощущений того, что они — истинные трейсеры. И даже если поначалу что-то кажется препятствием, со временем это поможет достичь цели — если осознать, как это использовать.
При этом паркур неразрывно связан с боевой системой — игрок сможет хоть прыгать по противникам, используя их как опору для удачного удара или же чтобы просто подняться куда-то выше. Причём врагам можно действительно нанести много ущерба, ни разу не касаясь земли.
Создатели Dying Light 2 отмечают, что у противников будет разная реакция на удары, зависящая от того, какое вы используете орудие, как замахиваетесь и куда бьёте, — к примеру Пример (риторика) — понятие в риторике, частный случай, применяемый для объяснения общего, можно оглушить или отрезать конечности, что может оказаться весьма полезным.
В любом случае в бою можно быть максимально изобретательными, используя всевозможные движения, оружие и обстановку для преимущества эффекта.
В зомби-боевике разработчики использовали более 3000 анимаций прыжков и других элементов паркура для сотворения нескольких десятков навыков, которые можно комбинировать.
Трейлер для gamescom 2021
Что касается оружия в Dying Light 2, создатели понимали, что ничего особого ценного в городе крупный населённый пункт, жители которого заняты, как правило, не сельским хозяйством не найти — всё давным давно растащили, так что снаряжение надо делать из того, что найдёшь.
И авторы проекта создали десятки уникальных моделей практически с нуля — при этом чтобы орудие было смертоносным и жестоким.
В поисках вдохновения для внутриигрового оружия разработчики решили отправиться в самые различные места: сельскохозяйственные и строительные магазины, а также в места с военным оборудованием и даже на свалки.
Сейчас в Dying Light 2 около двухсотен моделей оружия — некоторые попроще, но некоторые можно назвать чуть ли не «произведением искусства», как, к примеру, полуавтоматический самострел.
Оружие название устройств и предметов, конструктивно предназначенных для поражения живой или иной цели отличается и визуально: можно просто посмотреть и понять, откуда брали части, или сходу отметить, что над ним работали лучшие мастера города.
В Dying Light 2 очень важны и модификации оружия: постоянно можно начать с использования чего-то простого, со временем улучшая атакующие или оборонительные характеристики, а также добавляя эффекты при ударе. К примеру, замораживание, огонь или электрошок.
Разработчики напомнили, что в зависимости от действий игрока человек, играющий в игры: Игрок (теория игр) в теории игр мир будет меняться, помогая как в бою, так и при исследовании локаций.
Помогая Выживальщикам, геймер получит возможности для более эффективного перемещения по крышам и городу в целом (к примеру, на улицах появятся батуты). В то же время Миротворцы предпочитают создавать наземные ловушки, броню и особенное оружие. При этом в городе несколько зон, и в каждой из них можно отдавать предпочтение тем или другим.
Кроме того (фр. République togolaise) — государство в Западной Африке, граничащее с Ганой на западе, Бенином на востоке и Буркина-Фасо на севере, принципиально понимать, что в Dying Light 2 среди врагов не только монстры, но и люди — и если в первом случае принципиально стараться не загнать себя в угол и активно двигаться, то во втором — учитывать, что люди действуют слаженно, и смотреть не только за конкретными бойцами, но и за группой в целом.
Напомним, Dying Light 2 выйдет 7 декабря на PS5, PS4, Xbox Series, Xbox One и PC.
Многопользовательские онлайн игры Обзор лучших игр в мире





