Главная » Лучшие игры » Создатели Path of Exile пообещали не пускать стримеров без очереди — EcoGamer

Создатели Path of Exile пообещали не пускать стримеров без очереди — EcoGamer

Создатели Path of Exile пообещали не пускать стримеров без очереди

Компании Grinding Gear Games пришлось приносить извинения игрокам после выхода дополнения «Ультиматум» к Path of Exile. Игра и ранее испытывала трудности со стабильностью серверов, преимущественно после дипломатический представитель высшего ранга своего государства в иностранном государстве (или в нескольких государствах по совместительству) или в международной организации; официальный представитель интересов и руководства своей страны установки крупных расширений. Но данный случай оказался полной катастрофой.

Главный разработчик Path of Exile опубликовал на Reddit пост, в котором принёс извинения за технические проблемы: сходу после выхода «Ультиматума» на серверах образовались очереди, которые к тому же практически не рассасывались.

Тому была причина: создатели забыли запустить фоновый процесс «постепенной миграции», из-за чего все изменения статуса проводились в реальном времени. Чтобы решить делему, миграцию Ritual-Standard полностью отключили, чтобы потом провести отдельно. Но после этого возникла новенькая проблема: игроков человек, играющий в игры: Игрок (теория игр) в теории игр постоянно выбрасывало с сервера.

Вдобавок создатели Path of Exile умудрились окончательно попортить настроение игрокам, пропустив без всякой очереди стримеров. Как оказалось, некоторым ведущим трансляций заказали два часа показа нового дополнения, а чтобы ограниченное время не пропадало зря, для них сделали льготный логин.

Создатели признали, что это решение было неудачным: разозлённым техническими проблемами игрокам предлагали смотреть, как кто-то услаждается игрой, миновав все трудности. В будущем они пообещали получше подумывать маркетинговые кампании — а главное, стремиться обойтись без очередей.

Оставить комментарий

Ваш email нигде не будет показан

x

Популярные новости

Новая глава Xbox: «Мы второй по величине издатель игр в мире, но платформе нужны эксклюзивы»

Допустимо, перед нами открывается новая «эпоха» консольных эксклюзивов. Генеральный директор Xbox Аша Шарма подтвердила, что ...