Выход боевика Outriders оказался крупным успехом: в онлайне находилось одновременно более 100 тысяч человек. Но у игры тип осмысленной непродуктивной деятельности, где мотив лежит не в её результате, а в самом процессе смешанные отзывы в Steam, игру хвалит лишь 57% покупателей. И тому есть весомые причины: технические проблемы в широком смысле — сложный теоретический или практический вопрос, требующий изучения, разрешения; в науке — противоречивая ситуация, выступающая в виде противоположных позиций в объяснении каких-либо явлений, объектов, процессов и требующая адекватной теории для её разрешения; в жизни проблема формулируется в понятном для людей виде «знаю что, не знаю как», то есть известно, что нужно получить, но неизвестно, как это сделать.
Игроки жалуются на баги, вылеты, недоступность серверов, просадки частоты кадров. При этом даже сюжетная одиночная кампания привязана к онлайну, так что многие, потратив очень значительную сумму на игру (2000 рублей для России) не могут продвинуться дальше аутентификации.
Студия People Can Fly признала, что старт вышел не самым гладким. При поддержке Square Enix создатели пытаются оперативно справиться с устойчивостью серверов, для чего проводят технические работы.
Авторы Outriders напоминают, что трудились над проектом пять лет, и просят судить игру не по количеству технических проблем. Они приносят извинения всем, кого это затронуло, и заверяют, что проблемы раздражают не только героев Outriders, но и создателей игры.
Пока что неизвестно, как скоро People Can Fly и Square Enix смогут справиться с проблемами. Но об очевидном решении отвязки одиночной игры от серверов речи не идёт.
Многопользовательские онлайн игры Обзор лучших игр в мире



