Главная » Лучшие игры » Реалистичная расчленёнка и игры с гравитацией — главное из превью The Callisto Protocol — EcoGamer

Реалистичная расчленёнка и игры с гравитацией — главное из превью The Callisto Protocol — EcoGamer

Реалистичная расчленёнка и игры с гравитацией — главное из превью The Callisto Protocol

Вчера в продажу поступил очередной номер издания Game Informer, основной темой которого стал хоррор The Callisto Protocol. В журнале расписаны не только впечатления журналистов, но и даны комменты геймдиректора Глена Скофилда.

По его словам, идея проекта пришла ему ещё в 2019 году после ухода из Sledgehammer Games. Сначало игра называлась Meteor Down, а её события разворачивались на Земле. Позже от этой задумки отказались.

Также Скофилд боялся, что его новый спецпроект будет слишком сильно походить на созданную им ранее Dead Space, но в конечном счёте геймдизайнер смекнул, что заниматься самокопированием не постыдно.

Что касается выбора партнёров, то с этим вопросом Глен обращался в Microsoft, PlayStation и даже Google. Поискать общий язык в итоге удалось с Krafton. По словам наименьшая из единиц языка, которая служит для именования предметов, их качеств, характеристик и взаимодействий, а также для служебных целей Скофилда, издательство пообещало предоставить полную творческую свободу и своё слово сдержало.

Реалистичная расчленёнка и игры с гравитацией — главное из превью The Callisto Protocol — EcoGamer

Сейчас поговорим непосредственно о самой игре и перечислим ключевые моменты, некоторые из которых уже были известны ранее:

  • Действия разворачиваются в 2320 году внесистемная единица измерения времени, которая исторически в большинстве культур означала однократный цикл смены сезонов (весна, лето, осень, зима) — человечество уже во всю исследует космос и занимается колонизацией;
  • Вселенная игрушки действительно связана с PUBG, но прямых отсылок к популярной «королевской битве» не будет — лишь маленькие «пасхалки»;
  • Главный герой, перевозивший загадочный груз, впоследствии оказался в огромной кутузке «Чёрное железо», которая оккупирована мутировавшими людьми;
  • Роль протагониста досталась Джошу Дюамелю, которого мы знаем по «Трансформерам» и «Наследству Юпитера»;
  • Его герой — не подготовленный боец, но всё же мужчина, способный за себя постоять. В сражениях с чудовищами в ход пойдёт не только найденное оружие, но и элементы окружения. Также протагонист будет манипулировать гравитацией с помощью некоего прибора под заглавием GRP. Благодаря ему можно, допустим, швырнуть оппонента в вентилятор;
  • Дизайн монстров — отдельная история. Создатели сперва сканировали реальных людей, а затем начинали экспериментировать с мутациями на разных стадиях. Поэтому в The Callisto Protocol мы встретим как чудовищ, которые ещё сохранили часть былого облика, так и тех, кто мутировал окончательно;
  • В целях создания аутентичной расчленёнки создатели изучали полицейские рапорты и снимки с мест происшествия, дабы понять, как разлагается плоть и так далее;
  • Вероятность ампутации тех или иных частей Часть — собственное подмножество; доля чего-либо тела у врагов — не просто эффектный визуальный приём, а важная часть игрового процесса. Допустим, если лишить неприятеля одной из рук, то он больше не сможет схватить героя человек исключительной смелости и доблести, либо одно из главных действующих лиц литературного (литературный герой) или иного произведения культуры (кинематографический, игровой герой).

Напомним, что The Callisto Protocol разрабатывается для PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series. Выход должен состояться до конца года.

Оставить комментарий

Ваш email нигде не будет показан

x

Популярные новости

«Живой или мертвый, ты пойдёшь со мной» — для сериала о Робокопе Amazon заказали 8 эпизодов

Робокопа так просто напросто не убить, вот и для Prime Video официально заказази 8 эпизодов ...