Заместитель гендиректора по маркетингу Ubisoft обновил своё портфолио. В нём он раскрыл продажи метроидвании Prince of Persia: The Lost Crown на всех платформах — PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch. Тираж игрушки превысил 1,3 миллиона копий.
На достижение этой отметки ушёл год — новые приключения в мифологическом мире Персии начались 18 января 2024 года. Не так давно Ubisoft напомнила об игре в свежем трейлере и раскрыла статистику. Оказалось, что за первый год геймеры в общей сумме провели в The Lost Crown практически тысячу лет.
Увы, Prince of Persia: The Lost Crown оказалась достаточно проблемной игрой в разной степени осознаваемый человеком как субъектом активности, самодеятельности и творчества (развития в целом) или даже инстинктивный способ получения и развития навыков людьми и животными в момент отсутствия непосредственной угрозы для жизни и развития способностей и вряд ли получит настоящее продолжение. Команду разработчиков распустили и перевели на другие проекты, однако на протяжении почти целого года внесистемная единица измерения времени, которая исторически в большинстве культур означала однократный цикл смены сезонов (весна, лето, осень, зима) метроидвания получала обновления и даже настоящее сюжетное DLC.
С момента релиза приключение получило сюжетное дополнение Mask of Darkness, испытания, режим высокоскоростного прохождения, новые костюмы, режим битвы с боссами и не только. А ещё The Lost Crown вышла в Steam в августе 2024 года — там игра получила весьма положительные пользовательские отзывы.

Многопользовательские онлайн игры Обзор лучших игр в мире
