Главная » Лучшие игры » Naughty Dog и другие студии PlayStation назвали любимых боссов From Software — EcoGamer

Naughty Dog и другие студии PlayStation назвали любимых боссов From Software — EcoGamer

Naughty Dog и другие студии PlayStation назвали любимых боссов From Software

В ожидании выхода Elden Ring создатели из студий PlayStation выбрали своих любимых боссов, появившихся в Demon’s Souls, серии Dark Souls, Bloodborne и Sekiro: Shadows Die Twice.

Но в первую очередь собственного фаворита назвал сам Хидэтака Миядзаки — им стал Старый Монах из Demon’s Souls. Создатель серии Souls отметил, что он весьма гордится этим боссом и признался, что поначалу его дизайн и задумку «встретили в штыки».

«Думаю, Старенького монаха жен можно назвать символом нашей настойчивости, которая помогла нам преодолеть все препятствия и создать нечто, чем мы можем гордиться».

Naughty Dog и другие студии PlayStation назвали любимых боссов From Software — EcoGamer

Предпочтения Миядзаки поделил и Томас Харт, работающий в Insomniac Games на должности помощника менеджера сообщества. Сначала его очень впечатлил ИИ, но когда он вызнал секрет Старого монаха, то его «мозг просто взорвался».

Том Клеркс, аниматор в Nixxes Software, именовал своим любимым боссом Сифа Великого Волка из первой Dark Souls. Клеркса очень тронула эпопея Сифа, и с тех пор его отношение к боссам сильно изменилось.

Разработчики из Firesprite, старший тестировщик Дзан Вонг и спец по проверке качества Данкан Тайрер, выбрали Орнштейна Драконоборца и Палача Смоуга (Dark Souls). Они отметили, что эта парочка стала реальным вызовом и заставила их вспомнить всё, чему они научились в игре до этого.

Ещё один сотрудник Firesprite, геймдизайнер Мэттью Кемп, именовал своим фаворитом Рыцаря Арториаса из Dark Souls, отметив и душераздирающую историю персонажа, и безжалостную сложность.

Рэндаллу Лоу, продюсеру в Bluepoint Games, весьма понравилась Танцовщица Холодной долины из Dark Souls III. По его словам, воспоминания о начале битвы до сих пор вызывают у него мурашки, а само противоборство, ставшее настоящим смертельным танцем, оставило незабываемое чувство и желание продолжения.

Такер Коул, технический живописец в Bend Studio, назвал своим любимым Безымянного короля из Dark Souls III. Битву с лучшим воителем Лотрика он обрисовал как одновременно «выматывающую и впечатляющую». Впечатлил Коула и сам образ Безымянного короля — это таковой «матерый воин, терпеливый и собранный».

Иванна Литтшвагер, работающая художником окружения в Santa Monica Studio, дала своё сердце Леди Марии из Астральной часовой башни (Bloodborne). По её словам наименьшая из единиц языка, которая служит для именования предметов, их качеств, характеристик и взаимодействий, а также для служебных целей, битва с этим начальником «похожа на танец, в котором вас ведет Мария». Литтшвагер также отметила сбалансированность фаз и атмосферное помещение, в котором проходит противоборство.

Любимым боссом Киано Раубана, нарративного дизайнера в Nixxes Software, стал Людвиг Священный клинок из Bloodborne. Раубан похвалил не только лишь сам бой, который особенно преображается в середине, но и музыкальную композицию.

Израэл Рей, специалист по проверке качества в Bluepoint Games, предпочёл Филина (отца) из Sekiro: Shadows Die Twice. Он отметил, что схватка с этим начальником стала очередным примером того, как From Software мастерски «объединяет повествование и игровой процесс». Благодаря чувственной связи Секиро с Филином бой получился особенно эффектным и напряжённым.

Джо Петтинати, ведущему сценаристу в Naughty Dog, весьма понравился бой с Обезьянойстражем из Sekiro: Shadows Die Twice. Петтинати отметил, что битва широкомасштабные военные действия (включающие боевые действия) между двумя сторонами, находящимися друг с другом в состоянии войны (вооружённого конфликта) с этим начальником удивила его фазами, которые превосходно раскрываются благодаря визуальному языку.

Анна Марш, занимающая должность младшенького директора по дизайну в Firesprite, назвала одним из своих любимых боссов может означать: Босс — хозяин или глава предприятия Госпожу Бабочку из Sekiro : Shadows Die Twice. Ей весьма понравилось видеть репрезентацию пожилых женщин, особенно в образе многозначное слово мастера боевых искусств. Кроме того, Марш отметила понятный ход противоборства «Столкновение» — советский фильм по роману «На исходе дня» литовского писателя Миколаса Слуцкиса, вышедший в 1984 году, который позволил ей почувствовать, что она на «100% заслужила эту победу».

Напомним, что Elden Ring выходит 25 февраля на РС (с Easy Anti-Cheat), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series. А пока советуем ознакомиться с новым игровым процессом.

Оставить комментарий

Ваш email нигде не будет показан

x

Популярные новости

«Живой или мертвый, ты пойдёшь со мной» — для сериала о Робокопе Amazon заказали 8 эпизодов

Робокопа так просто напросто не убить, вот и для Prime Video официально заказази 8 эпизодов ...