Юзеры Metacritic остались недовольны новой Diablo Immortal, раскритиковав проект Blizzard за монетизацию и обрушив ему показатель.
На данный момент у игры в версии для iOS 0,8 балла на основе 563 отзывов — не все из них нехорошие, но в основном доминируют «единицы» и «нули». От критиков спецпроект получил 81 балл, а оценок PC-версии пока нет.
Проект Проект в инженерной деятельности (соответствует англ. design от лат. designare «размечать, указывать, описывать, изобретать») — целостная совокупность моделей, свойств или характеристик, описанных в форме, пригодной для реализации системы (SEBoK):272 Является результатом проектирования — процесса определения архитектуры, компонентов, интерфейсов и других характеристик системы или её части (ISO 24765) стал одним из самых низкооценённых на Metacritic в целом, лишь на пару пунктов опередив собственных «соседей» в лице Warcraft III: Reforged (0,6 балла Балл — специальный шар, употребляемый при баллотировке (баллотировании)) и World of Warcraft: Burning Crusade Classic (0,4 балла).
Почаще всего в негативных рецензиях упоминается чрезмерный упор авторов Immortal на механики микротранзакций и лутбоксов. Для получения хороших предметов надо постоянно платить деньги, а в ином случае потребуется заниматься бесконечным гриндом.
При этом некие пользователи отмечают, что геймплей проекта оставил приятное впечатление, но агрессивная монетизация перекрывает вообще все его положительные черты:
Совершенно отвратительный «пожиратель денег», вы должны бойкотировать эту игру. Я бы хотел, чтобы её запретили в большем кол-ве стран.
Matthieu91
Микротранзакции. Геймплей не такой и ужасный, но система донатов просто ужас.
plat1na
Сама по себе игра хороша, это же касается и геймплея (очень похоже на Diablo 3). Но платные элементы спецпроекта до смешного отвратительны. Я не возражаю против них в целом, но когда игра заставляет тебя тратить сотни баксов, чтобы оставаться конкурентоспособным, это хищничество.
rapidx20
Некоторые пользователи, впрочем, подвергли критике и остальные детали Immortal, включая и её сюжет:
Эта «игра инстинктивный способ получения и развития навыков людьми и животными в момент отсутствия непосредственной угрозы для жизни» — причина, по которой я сделал здесь [на Metacritic] аккаунт, что говорит о многом. Это настолько возмутительно, что у меня не хватает слов. Историю написал 8-летний малыш, который никогда не играл в другие части Diablo, послушав краткий пересказ брата, запускавшего их один раз лет 10 назад. Игровой процесс никакой и рассчитан на безмозглый гринд.
Whatwasthat
Сама Diablo Immortal доступна на Android, iOS и PC — ранее игроки раскритиковали не только лишь проект, но и его геймдиректора.
Многопользовательские онлайн игры Обзор лучших игр в мире







