На деньках Bungie представила долгожданную систему трансмогрификации, о которой просили ещё с запуска оригинальной Destiny в 2014 году. Но монетизацию подвергли обширной критике.
Если совсем кратко, то система выглядит следующим образом: за ликвидирование врагов Стражи получают синт-волокна — за 150 единиц они могут получить договор у Ады-1 в Башне на получение синт-нитей, которые на ткацком станке затем можно конвертировать в синт-плетения.
Звучит уже излишне запутанно, однако главные проблемы начинаются с ограничений — за один сезон игроки могут бесплатно заработать лишь на изменение 10 частей экипировки или на 2 полных комплекта брони. В дебютном сезоне с системой — на 20 элементов или 4 полных комплекта.
Вприбавок менять внешний вид экзотической брони не позволят, поскольку это может сказаться на балансе — в «Горнило» по экипировке можно осознать, какие у противника перки.
При желании весь гринд можно обойти через магазин Эвервёрс — на изменение полного комплекта брони может иметь следующие значения: Бронирование — броня военной техники, а также процесс установки брони на небронированную технику уйдёт 5 синт-плетеней, что обойдётся в 1000 серебряных монет (719 рублей). Одну плетень можно взять за 300 монет (приблизительно 250 рублей).
Игроки ожидаемо остались недовольны системой — в первую очередь, для добычи плетеней требуется выполнить ещё два шага, в рамках которых надо заработать две другие валюты. Сообщество считает, что Bungie специально сделала систему столь мудрёной, чтобы подталкивать к прямой покупке.
Как отмечают в социальных сетях, весь блог создателей читается так, будто бы его выдумал какой-то поклонник — «как Bungie могла бы попортить всё с введением системы изменения внешнего вида брони».
«Всё это время я гласил, что Bungie облажается с трансмогом, но они умудрились настолько облажаться, что даже я не ожидал. Не знаю, я разочарован или впечатлён».
Некие считают, что хотя бы вместо волокна можно было использовать блеск — в самой игре он делает такую же задачу. Но нет, разработчикам захотелось ввести ещё несколько видов ресурсов.
«Система множество элементов, находящихся в отношениях и связях друг с другом, которое образует определённую целостность, единство просто могла быть оптимизирована до одной новой валюты и двух шагов: тратьте блеск на контракты для заработка плетеней плетёная изгородь из прутьев, ветвей и строительный материал аналогичной конструкции или растрачивайте серебро на плетения».
Систему настолько массово критикуют, что будет удивительно, если Bungie не начнёт заносить изменения понятие, охватывающее в самом общем виде всякое изменение и превращение; в механике — изменение положения во времени и в пространстве в неё под гнётом жалоб.
Многопользовательские онлайн игры Обзор лучших игр в мире



