Главная » Лучшие игры » Digital Foundry назвала PC-версию ремейка Final Fantasy VII «полным разочарованием» — EcoGamer

Digital Foundry назвала PC-версию ремейка Final Fantasy VII «полным разочарованием» — EcoGamer

Digital Foundry назвала PC-версию ремейка Final Fantasy VII «полным разочарованием»

О том, что порт Final Fantasy VII Remake Intergrade на PC вышел таким себе, Александер Батталия из Digital Foundry рассказал ещё на прошлой неделе. Сейчас же настал черёд подробного разбора проблем в широком смысле — сложный теоретический или практический вопрос, требующий изучения, разрешения; в науке — противоречивая ситуация, выступающая в виде противоположных позиций в объяснении каких-либо явлений, объектов, процессов и требующая адекватной теории для её разрешения; в жизни проблема формулируется в понятном для людей виде «знаю что, не знаю как», то есть известно, что нужно получить, но неизвестно, как это сделать, выпавших на душу последнего на данный момент многозначный термин издания.

Главные тезисы:

  • Настройки графики действительно скудные, динамическое разрешение невозможно отключить без пользовательских модификаций;
  • У хозяев PC есть лишь одно преимущество над консольной версией — увеличившаяся дальность прорисовки, из-за чего неувязка с появляющимися из ниоткуда NPC практически устранена;
  • С производительностью тотальная беда — даже на топовых конфигурациях временами наблюдаются просадки FPS. Что любопытно — ограничение даже до 30 кадров не исправляет проблем, как и переключение меж низкими и высокими настройками.

Также в Digital Foundry удивлены отсутствием дополнительных настроек графики (сглаживание, фильтрация текстур и так дальше) и поддержкой DLSS, характерных для игр на Unreal Engine 4.

Но есть и приятный момент — путём ручного перехода на DirectX 11 (надо прописать команду «-dx11» в настройках лаунчера EGS) можно разительно повысить стабильность. В таком режиме ремейк работает с редчайшими и еле заметными просадками.

Оставить комментарий

Ваш email нигде не будет показан

x

Популярные новости

Геймдиректор Warframe не видит смысла в завершении поддержки Destiny 2

Геймдиректор Warframe Ребекка Форд поделилась воззрением о прекращении поддержки Destiny 2. По её словам, не ...