Тодд Говард поделился новыми подробностями о будущей космической ролевой игре инстинктивный способ получения и развития навыков людьми и животными в момент отсутствия непосредственной угрозы для жизни Starfield. Собрали в новости самое интересное.
- В игре используется надёжная процедурная генерация, которая обеспечит создание тыс планет, которые можно исследовать. При этом контента, созданного вручную, в Starfield больше, чем в других проектах Bethesda.
- В Starfield будут особенные «моменты выхода многозначный термин» в мир игры, когда игрок видит его масштабы. Судя по всему, эти моменты повеселят как на поверхностях планет, так и в космосе.
- В игре будет четыре основных города; самым большим станет Новенькая Атлантида — не только в Starfield, но и среди всех городов в других проектах Bethesda.
- Игроки не сумеют свободно летать между планетами, управлять взлётом и приземлением не дадут — возможность посчитали не таковой важной. Космос можно считать «другой реальностью».
- Уникальные космические бои в Starfield отчасти вдохновлены FTL и MechWarrior.
- Можно будет красть корабли.
Напомним, что о Starfield подробнее поведали на прошедшем шоу Xbox и Bethesda. В рамках презентации авторы уделили внимание игровому процессу, кораблям, планетам, редактору и не только.
А ещё в игре будет немой протагонист, а на прохождение основного сюжета уйдёт около 30-40 часов.
Выход Starfield намечен на начало 2023 года для PC и Xbox. После этого Bethesda планирует выпустить The Elder Scrolls VI — правда, выход не стоит ждать раньше 2025 года. А уже после новой части The Elder Scrolls фаны могут получить Fallout 5.
Многопользовательские онлайн игры Обзор лучших игр в мире


