Исполнительный гендиректор Ubisoft, Марк-Алексис – да – Котэ – в интервью изданию Gamesradar, заявил, что они там все у себя очень хотят восстановить в Assassin’s Creed баланс меж сюжетным прошлым и сюжетом современности.
По мнению мсье Котэ, по мере выхода новых частей Ассасинов, подход к развитию эпопеи становился всё более однообразным, в результате чего игорьки ощущали, что сюжетная линия современности – вторична, и практически напоминает побочный квест, тогда как главный сюжет вращается вокруг исторической части игры.
Но данный порядок вещей поменяется и сюжет в литературе, драматургии, театре, кино, комиксах, играх — ряд событий (последовательность сцен, актов), происходящих в художественном произведении (на сцене театра) и выстроенных для читателя (зрителя, игрока) по определённым правилам демонстрации про современность станет более важным, самостоятельным и автономным. Ну и, конечно, они желают показать, как решения в прошлом будут влиять на наше настоящее.
- Bloomberg: грядёт Assassin's Creed Infinity, воодушевленная GTA 5 и Fortnite
- Assassin’s Creed и Splinter Cell для VR-шлемов уже в активной разработке
- Google хочет свой Assassin’s Creed? Ветераны Ubisoft взялись за дело
- Ubisoft возвращает денежные средства за Assassin's Creed Unity
Многопользовательские онлайн игры Обзор лучших игр в мире
