На форуме 2chan в один момент появилась информация о The Elder Scrolls 6. Естественно, на уровне слухов, естественно от никому неведомого безымянного форумчанина.
Тем не менее, пресса понесла. Не будем отставать и мы.
Итак, главный творческий директор – Тодд Говард. Инон Зур – главный композитор. Он трудился над музыкой для Fallout 4 и 76. Называться игра будет The Elder Scrolls: Highfell. Это эксклюзив для Xbox и ПК – никакой PlayStation сходу. Возможно, через несколько лет. Делают игру в основном те, кто делал Starfield. Движок был переработан специально для новинки. В истинное время у них там сильные переработки из-за спешки.
Теперь о самой игре: главная её фишка – это наличие сходу двух провинций: пустынной и какой-то похожей на условное Средиземье. Вторая фишка – большой упор на пиратский, морской и прибрежный игровой процесс Процесс (теория организации) — повторяемая последовательность действий, направленная на достижение поставленной цели по просторам, которые будут процедурно генерироваться. Можно будет строить корабли и наверное, «грабить корованы».
Система поселений из Fallout 4 возвращается обратно, позволяя вам управлять собственной деревней или поселением в качестве правителя. Планируется, что города будут большими, но пока что они в основном размером с условный Солитьюд или Вайтран, и в них нет экранов предмет, отделяющий («экранирующий») одну среду от воздействия другой загрузки при входе. Планируется, что будет около 12-13 городов. Bethesda пробует решить проблему сокращения количества экранов загрузки в игре после жалоб на Starfield. Прогресс стал более облегченным, так как Bethesda хочет, чтобы в игре в разной степени осознаваемый человеком как субъектом активности, самодеятельности и творчества (развития в целом) или даже инстинктивный способ получения и развития навыков людьми и животными в момент отсутствия непосредственной угрозы для жизни и развития способностей было «меньше цифр и меню, больше игрового процесса». В игре не будет классовой системы. Вы получаете возможности, читая книги. К книгам заклинаний привязана мини-игра, основанная на навыках магии. Вы становитесь сильнее в процессе игрушки. Здоровье увеличивается, если вы выдерживаете урон, выносливость — если вы много бегаете, мана — если вы очень много используете магию и т. д.
В общем, весьма похоже на правду. Ждём нормального анонса.
- The Elder Scrolls 6 также может быть эксклюзивом Microsoft
- В Microsoft поведали, когда ждать The Elder Scrolls VI
- WindowsCentral: TES 6 в 2024-м году. Avowed и Hellblade 2 в 2023-м
- The Elder Scrolls VI ещё в начале пути. Игру придётся ожидать многие годы
Многопользовательские онлайн игры Обзор лучших игр в мире
