Главная » Лучшие игры » Split Fiction обогнала Dragon Age: The Veilguard и другие игры EA по пику онлайна Steam

Split Fiction обогнала Dragon Age: The Veilguard и другие игры EA по пику онлайна Steam

Split Fiction обогнала Dragon Age: The Veilguard и другие игры EA по пику онлайна Steam

Split Fiction — новое кооперативное приключение Юсефа Фареса, которое получило как высочайшие оценки критиков, так и крайне положительные отзывы простых игроков. Есть у новинки и ещё одно важное преимущество — она установила рекорд пикового онлайна в Steam среди платных игр под издательством Electronic Arts.

В момент написания вести Split Fiction успела обновить свои прошлые показатели — в игре находится более 190 тыс человек в Steam, что не дотягивает до более 600 тысяч в условно-бесплатной Apex Legends. А ближайший конкурент новинки — action шутер Battlefield V, в котором на пике находилось более 116 тысяч игроков. А у футбольных симуляторов EA Sports FC 25 и FIFA 23 собралось чуток более 110 тысяч натуральное число 1000, десять сотен, 10³ геймеров на пике онлайна.

Обратимся и к долгожданной Dragon Age: The Veilguard, которая вышла прошлой осенью. Невзирая на известность серии, игра в разной степени осознаваемый человеком как субъектом активности, самодеятельности и творчества (развития в целом) или даже инстинктивный способ получения и развития навыков людьми и животными в момент отсутствия непосредственной угрозы для жизни и развития способностей собрала чуть более 89 тысяч человек на пике ПиК, ПИК может означать: Пик — остроконечная вершина горы с крутыми склонами вскоре после релиза. Лишь немногим меньше находилось в гоночной Need for Speed Heat.

Об успехах Split Fiction на фоне прошедших игр Hazelight Studios мы уже писали. Так, в It Takes Two на пике находилось более 71 тысячи человек, тогда как A Way Out не дошла и до девяти тысяч.

Split Fiction обогнала Dragon Age: The Veilguard и другие игры EA по пику онлайна Steam

В чём же заключается успех Split Fiction? Конечно, в первую очередь секрет кроется в интересном игровом процессе и командной работе — пройти приключение можно исключительно в кооперативе. Однако у Юсефа Фареса есть и ряд принципов сотворения игр, об одном из которых он напомнил поклонникам.

Фарес отвечал на вопросы поклонников и вновь обругал наличие микротранзакций в играх. Game-дизайнер уверен — донат влияет на игры не лучшим способом и является «огромной проблемой». Именно из-за этого в играх Hazelight никогда не будет микротранзакций и лутбоксов — они мешают творческой стороне разработки.

«Я думаю, что такового рода фигня [микротранзакции или микроплатежи (англ] влияет на дизайн игры. Каждый раз, когда вы [принимаете] решение, дизайнерское решение, основанное на том, что вы получаете больше денег в игре, я думаю, что это огромная проблема, и это тормозит нашу индустрию с творческой точки зрения», — сообщил Фарес.

Напомним, что сыграть в Split Fiction можно на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Игра стала лишь одной из многих мартовских новинок — важнейшие собраны в свежей подборке Игромании.

Во что поиграть в марте 2025: Assassinʼs Creed Shadows, Split Fiction, Atomfall, InZOI и не только лишь

Больше по темеНовости компанийАнализ последнего крупного обновления в DeadlockПревью ESL Pro League Season 21MSI представила ноутбуки серии RTX 50 на мероприятии MSIologyЧитать ещё

Оставить комментарий

Ваш email нигде не будет показан

x

Популярные новости

Прощайтесь — только 7 игр для PS5 превысили 100 000 проданных копий в США в рознице в 2026 году

Невзирая на развернувшуюся в сети кампанию под неофициальным лозунгом «Диски с играми нужны», реальность говорит, ...