Главная » Лучшие игры » Marvel’s Spider-Man 2 сравнили на PC и PS5 Pro — трассировка лучей различается значительно

Marvel’s Spider-Man 2 сравнили на PC и PS5 Pro — трассировка лучей различается значительно

Marvel’s Spider-Man 2 сравнили на PC и PS5 Pro — трассировка лучей различается значительно

В конце января до геймеров на PC добрался боевик Marvel’s Spider-Man 2. Игра получила смешанные отзывы, в том числе из-за технических заморочек, которые должен исправить первый патч, однако это не помешало энтузиастам провести сравнение PC-порта и версии для PlayStation 5 Pro.

В компьютерной версии было существенно улучшено качество трассировки лучей. Это заметно по большему количеству теней пространственное оптическое явление, а также затенению окружающей среды и качественным отражениям. Дальность прорисовки также выше в порте, чем в консольной версии, а реконструкция лучей (Ray Reconstruction) улучшает вид неких отражений и теней.

При этом большинство параметров на PlayStation 5 Pro соответствует «высоким» и «очень высоким» в PC-порте. «Светлые» тени также смотрятся лучше на консоли, в особенности на дальней дистанции, а некоторые элементы выглядят чётче. Это связано с работой апскейлера PSSR, но в целом он указывает себя хуже в режиме качества, чем Nvidia DLSS в режиме производительности.

Автор сравнения отметил ещё два минуса у Marvel’s Spider-Man 2 на PC. 1-ый — случайные сбои независимо от характеристик «железа», которые должны исправить с помощью патчей. А ещё в игре нет мультикадровой генерации для юзеров видеокарт GeForce RTX 50-й серии, при этом поддержка DLSS 4 присутствует со дня релиза порта.

Больше по темеНовости компанийКоманда FORZE стала фаворитом Лиги Мира Танков: Сплит #1Делимобиль запустил коллаборацию с онлайн-игрой «Мир танков»В Deadlock вышел властвующий патч или патч (англ. patch /pætʃ/ — заплатка) — информация, предназначенная для автоматизированного внесения определённых изменений в компьютерные файлы с изменениями балансаЧитать ещё

Оставить комментарий

Ваш email нигде не будет показан

x

Популярные новости

Автор Shadow of the Colossus объяснил название gen ATLAS и переход к научной фантастике

Знаменитый геймдизайнер Фумито Уэда пообщался с журналистами вскоре после публикации дебютного трейлера своего нового приключения ...