Главная » Лучшие игры » Marvel хотела договориться с Microsoft о производстве ААА-игр, но та отказалась — EcoGamer

Marvel хотела договориться с Microsoft о производстве ААА-игр, но та отказалась — EcoGamer

Marvel хотела договориться с Microsoft о производстве ААА-игр, но та отказалась

Как стало понятно из книги Стивена Кента, посвящённой игровой индустрии, Marvel Games предлагала Microsoft заключить операцию о создании высокобюджетных игр по мотивам её франшиз. На тот момент компания уже была сыта по горло проектами Activision с соучастием Человека-паука, которые выпускались чуть ли не ежегодно, и подыскивала нового партнёра.

Поскольку Nintendo всегда делала ставку на совершенствование собственных франшиз, вице-президент Marvel Games Джей Онг обратился в Microsoft и Sony. К его удивлению, первая пошла по стопам соперника, решив сосредоточиться на своих IP. Зато в Sony согласились и принялись обсуждать дальнейшее сотрудничество или коллаборация — процесс совместной деятельности в какой-либо сфере двух и более людей или организаций для достижения общих целей, при которой происходит обмен знаниями, обучение и достижение согласия (консенсуса). К слову, ради этого игровому подразделению Marvel даже пришлось форсировать «расставание» с Activision.

Ориентиром тогда виделась удачная серия Batman за авторством Rocksteady Studios. Marvel хотела, чтобы Sony создала нечто ещё более крутое. В итоге выбор пал вновь пал на франшизу может означать следующее: Франшиза — объект договора франчайзинга, комплекс благ, состоящий из прав пользования брендом и бизнес-моделью франчайзера, а также иных благ, необходимых для создания и ведения бизнеса «Человек-паук» и студию Insomniac Games, при этом по двум причинам.

Marvel хотела договориться с Microsoft о производстве ААА-игр, но та отказалась — EcoGamer

Во-первых, она хорошо зарекомендовала себя в глазах Sony благодаря сериям Resistance и Ratchet & Clank. Во 2-х, спустя пару месяцев после обсуждения дальнейшего сотрудничества с японской компанией из-под пера Insomniac вышла Sunset Overdrive, чей движок и мысль неплохо сочетались с концепцией игры про Человека-паука.

И, как мы все теперь знаем, сотрудничество оправдало себя в полной мере — Marvel's Spider-Man эталона 2018 года была восторженно принята игроками и критиками, продалась внушительным тиражом и получила два продолжения, одно из которых находится в разработке.

Также отметим, что цитаты из книжки History of Video Games Vol.2 за авторством вышеупомянутого Стивена Кента графство в Англии неожиданно стали освещаться в СМИ, хотя она узрела свет ещё в августе прошлого года. Благодаря этому, к примеру, стала известна причина эксклюзивности Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots.

Оставить комментарий

Ваш email нигде не будет показан

x

Популярные новости

До 17 ноября в Xbox Game Pass добавят Warhammer Survivors, Toxic Commando и Football Manager 2027

Компания Microsoft рекламировала ближайшее пополнение библиотеки подписок Xbox Game Pass. В ближайшую пару недель пользователи ...