Актуально для платформы: PS4
В наше определенное время игры с ударением на “реализм” или чрезмерную сложность — дело не прибыльное. Современный геймер от этих понятий бежит, как от огня. Потому даже сами создатели Kingdom Come: Deliverance открыто признавали, что единственный метод выпустить данную игру — собирать денежные средства через Kickstarter и разрабатывать продукт для собственного потребителя. Но вот феномен: спустя неделю после старта продаж, непростая приключенческая РПГ про средневековье без магии и драконов, продается тиражом более чем 500 тыс копий. И сходу не поймешь, то ли аудитория сложных игр стала больше, то ли данная игра настолько хороша, что заинтриговала даже не “хардкорщиков”.