Главная » Лучшие игры » Как Horizon: Zero Dawn процедурно генерирует свои потрясающие пейзажи

Как Horizon: Zero Dawn процедурно генерирует свои потрясающие пейзажи

На GDC разработчики из Guerrilla Games рассказали и показали, как создавался мир Horizon: Zero Dawn. Не вручную, как многие могли бы подумать, а процедурно: написанный разработчиками алгоритм автоматически выстраивает вокруг игрока красивейшие пейзажи.

Видеопроцессор консоли сам определяет, где и как разместить траву, мох и другие детали. В подробностях об этом можно узнать в PDF презентации.

Как Horizon: Zero Dawn процедурно генерирует свои потрясающие пейзажи

Вот на такое способен движок Decima, который достался Хидео Кодзиме. И мне кажется, что после такого процедурной генерации из No Man’s Sky должно стать очень стыдно.

Источник

✍ Понравилась статья - лайкни и оцени поставив звездочку ниже:

1 Звезда2 Звезды3 Звезды4 Звезды5 Звезд (1 оценок, среднее: 5,00 из 5)
Загрузка...
Регистрируясь либо нажимая кнопку «Комментировать», я принимаю пользовательское соглашение (Политику конфиденциальности) этого сайта и подтверждаю, что ознакомлен и согласен с политикой конфиденциальности.

Оставить комментарий

Ваш email нигде не будет показан