Мы уже писали о том, что музыкальный аркадный платформер Unbeatable с честью совладевает с миссией на Kickstarter: необходимое финансирование игра получила за 15 часов, а сейчас сумма на счету подбирается к 100 тыс долларов. И разработчики уже назвали две дополнительные цели.
Совсем скоро, когда наберётся 100 тысяч баксов, будет разблокирована первая цель идеальный или реальный предмет сознательного или бессознательного стремления субъекта; конечный результат, на который преднамеренно направлен процесс; «доведение возможности до её полного завершения»; осознанный образ предвосхищаемого результата: профили игроков и онлайновый рейтинг. А за 150 тысяч разработчики выпустят редактор уровней, допустимо, даже встроенный. Больше целей объявят со временем, если приток денег продолжится.
А пока создатели выпустили обещанную демоверсию. Пока она доступна только в Itch.io, но 10 апреля Unbeatable [white label] появится в Steam. В демоверсии нет сюжетных заданий, всего лишь несколько музыкальных двухкнопочных сражений, которые призваны передать дух грядущей игры.
Kickstarter-кампания Unbeatable закончится 8 мая. А релиз игры состоится не ранее 2023 года.
Многопользовательские онлайн игры Обзор лучших игр в мире


