Главная » Лучшие игры » Больше 250 тысяч строк диалогов, система убеждения и другие подробности Starfield — EcoGamer

Больше 250 тысяч строк диалогов, система убеждения и другие подробности Starfield — EcoGamer

Больше 250 тысяч строк диалогов, система убеждения и другие подробности Starfield

Bethesda представила 1-ое видео из новой серии роликов Constellation Questions, которая раскроет дополнительные подробности о Starfield. На первую порцию вопросов фанатов ответил глава организации и геймдизайнер Тодд Говард.

У Starfield много источников вдохновения. В ролике Говард отметил SunDog: Frozen Legacy 1984 года внесистемная единица измерения времени, которая исторически в большинстве культур означала однократный цикл смены сезонов (весна, лето, осень, зима), галлактический симулятор, объединивший в себе торговлю и сражения, и Traveller 1977 года, настольную ролевую игру в жанре галлактической научной фантастики. Последняя, кстати, стала одной из первых игр, которые Тодд пытался создать на Apple II.

Больше 250 тысяч строк диалогов, система убеждения и другие подробности Starfield — EcoGamerБольше 250 тысяч строк диалогов, система убеждения и другие подробности Starfield — EcoGamer

Команда Bethesda может считать Starfield «жесткой научной фантастикой», а сам Говард даже читал работы по квантовой физике, чтобы применить приобретенные знания в игровом пространстве. Но в итоге некоторые элементы оказались слишком хардкорными, например, трата горючего, поэтому было принято решение упростить их.

Больше 250 тысяч строк диалогов, система убеждения и другие подробности Starfield — EcoGamer

Каждая особенность в кастомизации персонажа будет нести какой то негативный эффект. Например, игрок получит дом, но должен будет выплачивать за него деньги, одиночка будет расходовать больше кислорода в отличие от экстраверта, путешествующего с людскими напарниками, а ещё у игрока человек, играющий в игры: Игрок (теория игр) в теории игр может появиться надоедливый поклонник, который будет дарить подарки. Если геймер захочет убрать определённую особенность, то он сможет сделать это через специальный квест/активность.

Больше 250 тысяч строк диалогов, система убеждения и другие подробности Starfield — EcoGamer

Стиль диалоговой системы в Starfield припоминает классические игры инстинктивный способ получения и развития навыков людьми и животными в момент отсутствия непосредственной угрозы для жизни Bethesda, а ещё в разговорах будет много глубины. По словам Говарда, в игре перешагнули отметку в 250 тыс строк диалогов. Для сравнения: в Fallout 4 было представлено 110 тысяч строк, а в Skyrim — 60 тыс.

Больше 250 тысяч строк диалогов, система убеждения и другие подробности Starfield — EcoGamer

Игроку будет также доступна система убеждения, которая ощущается частью естественного диалога, но на деле применяется за очки.

Больше 250 тысяч строк диалогов, система убеждения и другие подробности Starfield — EcoGamer

Выход Starfield запланирован для PC и Xbox. Ранее Bethesda обновила дату релиза Starfield в базе данных Steam, указав 29 декабря 2023 года.

Оставить комментарий

Ваш email нигде не будет показан

x

Популярные новости

Авторы Marvel Tokon: Fighting Souls показали опенинг и анонсировали первого DLC-персонажа

Sony Interactive Entertainment и создатель Arc System Works представили вступительный ролик Marvel Tokon: Fighting Souls. ...