Главная » Лучшие игры » Успех Baldurʼs Gate 3 подтолкнул Obsidian к обсуждению Pillars of Eternity 3

Успех Baldurʼs Gate 3 подтолкнул Obsidian к обсуждению Pillars of Eternity 3

Успех Baldurʼs Gate 3 подтолкнул Obsidian к обсуждению Pillars of Eternity 3

Компания Obsidian обсуждала возможность создания Pillars of Eternity 3 на фоне успехов Baldur’s Gate III — об этом рассказал геймдиректор PoE Джош Сойер в рамках ответов на вопросы юзеров.

Да, конечно [в студии] обсуждали PoE 3, так как BG3 была большим коммерческим хитом и понравилась критикам.

Однако Сойер признался, что повторить преимущества BG3 было бы довольно сложно — ведь у авторов PoE нет доступа к такой же популярной франшизе может означать следующее: Франшиза — объект договора франчайзинга, комплекс благ, состоящий из прав пользования брендом и бизнес-моделью франчайзера, а также иных благ, необходимых для создания и ведения бизнеса и вселенной. Кроме того, в случае BG3 речь идёт о большом бюджете.

Создатель отметил, что деньги не решили бы все проблемы, но с большим бюджетом сразу бы выросло качество разных элементов игрушки — анимации, кинематографических роликов, моделей персонажей и так далее. Похожее заявление Сойер, кстати, оставлял и в прошедшем году.

Сам разработчик не горит желанием заниматься потенциальным триквелом — он не уверен, что правильно понимает запросы фанатов, которые остались в экстазе от BG3.

К тому же его вкус не всегда совпадает с массовой аудиторией в вопросах геймплейных механик.

Если вы хотите дать мне гору денежных средств, чтобы сделать такую игру — пожалуйста. Но я не уверен, что она будет интересна той же аудитории [BG3] и вы заработает на ней.

Успех Baldurʼs Gate 3 подтолкнул Obsidian к обсуждению Pillars of Eternity 3

Заодно Сойер рассказал, что после работы над Pillars of Eternity 2: Deadfire он «выгорел» и долгое время не хотел выступать в роли геймдиректора чего-либо. Лишь в процессе работы над Pentiment у него появилось желание опять заняться подобными вопросами.

При этом Сойера совершенно не волнует, что франшизой PoE теперь занимается другая команда — так как он не выступал её создателем:

Знаю, что некие могут назвать меня безумцем, но мне всё равно. Франшиза не принадлежит мне, так было с самого начала. Это не хорошо или плохо, просто напросто факт. Я не контролирую серию, над которой тружусь для другой компании.

Сойер фамилия и топоним добавил, что он готов обсуждать направление совершенствования подобных франшиз, но не ощущает себя в роли родителя, который должен «защищать» своего «ребёнка».

Ещё создатель ответил на ряд вопросов о геймдизайне в целом и признался, что подумывал создать сценарий для сериала или фильма. Сойер считает, что ему полегче будет создать сценарий к такому проекту, чем написать книгу или выступить режиссёром.

Сойер любит киноиндустрию, но ему весьма нравится интерактивный элемент в играх в разной степени осознаваемый человеком как субъектом активности, самодеятельности и творчества (развития в целом) или даже инстинктивный способ получения и развития навыков людьми и животными в момент отсутствия непосредственной угрозы для жизни и развития способностей, которого нет в кино.

Новой игрой во вселенной Pillars of Eternity будет ролевое приключение Avowed, выход которого недавно перенесли на 18 февраля 2025 года.

Полная запись ответов на вопросы форма мысли, выраженная в основном языке предложением, которое произносят или пишут, когда хотят что-нибудь спросить, то есть получить интересующую информацию Джоша Сойера

Больше на «Игромании»

  • Появились 1-ые кадры «переосмысления» аниме One Piece от Netflix
  • Попытка оправдать провал фильма по Borderlands обернулась для главы Gearbox дебошем
  • Bungie скоро расскажет о будущем Destiny и раскроет дальнейшие планы

Оставить комментарий

Ваш email нигде не будет показан

x

Популярные новости

Геймдиректор Warframe не видит смысла в завершении поддержки Destiny 2

Геймдиректор Warframe Ребекка Форд поделилась воззрением о прекращении поддержки Destiny 2. По её словам, не ...