Главная » Лучшие игры » Разработчик Ghost of Yotei рассказал о сложностях при вырезании контента из игры

Разработчик Ghost of Yotei рассказал о сложностях при вырезании контента из игры

Разработчик Ghost of Yotei рассказал о сложностях при вырезании контента из игры

Один из креативных директоров Ghost of Yotei Джейсон Коннелл рассказал, как проходит процесс вырезания контента из игрушки. По его словам, это не всегда просто, но необходимо.

По словам Коннелла, когда кому-то приходит хорошая идея, разъяснить, почему она не должна быть реализована, довольно сложно. Чтобы упростить расставание с задумками, в студии сделали спец мероприятия. Люди приходили, рассказывали, что они выкинули за прошлую неделю, после чего им все аплодировали.

Коннелл добавил, что удалять избыточное — значит делать игру острее, а расстановка приоритетов сильно упрощает деятельность разработчиков. Креативный гендиректор пояснил, что команда Sucker Punch гораздо меньше, чем в других студиях, поэтому для них очень важна оптимизация процессов.

Ранее арт-директор игрушки Джоанна Ван рассказывала, как создателям Ghost of Yotei удалось создать иллюзию огромного открытого мира. Практически игра почти не отличается от Ghost of Tsushima, однако выглядит гораздо масштабнее.

Ghost of Yotei доступна на PS5 с прошлой осени. По слухам, релиза на других платформах ждать не стоит. Накануне в ней появился кооперативный режим Legends, который вернул внимание геймеров к проекту.

Больше по темеНовости компанийТурнир GIG x KSI «Искра возрождения» по «Лиге Легенд» получил заслугу престижной премииAtomic Heart получила коллекцию цветов с букетами из кабелей в честь гендерных праздниковФинал первого Сезона головного киберспортивного турнира TanksBlitz пройдёт с 15 по 17 январяЧитать ещё

Оставить комментарий

Ваш email нигде не будет показан

x

Популярные новости

Разработчики Marvel Tokon: Fighting Souls на данный момент не собираются изменять баланс героев.

Геймдиректор Marvel Tokon: Fighting Souls Кадзуто Секине поделился планами создателей на ближайшее будущее. По его ...