Создатели экшена Samson: A Tyndalston Story выпустили 2-ой дневник разработки, в котором рассказали о создании города и транспортных средств. Видео посвящено тому, как формировался наружный вид мегаполиса Тиндалстон и какую роль он играет в атмосфере игры.
В новом ролике разработчики подробно растолковали, как создавался Тиндалстон. Команда рассказала о концепции города, художественном стиле и решениях, которые принимались при проектировании улиц, кварталов и окружающей среды. По словам авторов, планировка крупного города напрямую влияет на темп игрового процесса и атмосферу происходящего.
Отдельное внимание в видео уделили транспорту. Дизайнеры поделились деталями разработки автомашин, рассказали о сложностях, с которыми столкнулись во время создания моделей, и о том, какие элементы оказались самыми увлекательными в работе. Также в ролике показали визуальные эффекты, усиливающие динамику погонь и автомобильных столкновений.
По сюжету игроки берут под координирование Самсона — человека, задолжавшего крупную сумму криминальному синдикату. Чтобы ускорить выплату долга, мафия похищает его сестру, и герою приходится отправиться на её поиски.
Выход Samson: A Tyndalston Story состоится 8 апреля 2026 года на ПК — игра выйдет в Steam и Epic Games Store.
Больше по темеНовости компанийТурнир GIG x KSI «Искра возрождения» по «Лиге Легенд» получил заслугу престижной премииAtomic Heart получила коллекцию цветов с букетами из кабелей в честь гендерных праздниковФинал первого Сезона головного киберспортивного турнира TanksBlitz пройдёт с 15 по 17 январяЧитать ещё
Многопользовательские онлайн игры Обзор лучших игр в мире
