Вчера вечерком свет увидела Warhammer 40,000: Dawn of War – Definitive Edition — переиздание знаменитой классической стратегии, вышедшее на PC и заслужившее тёплый приём геймеров. И пока простые геймеры впервые знакомятся с grimdark-миром или же пускают скупую слезу ностальгии, любители модификаций решили «сломать» переиздание.
Геймер под ником Gunnisson решил поступить как настоящий орк — он начал неустанно добавлять на карту большое количество орков. 1-ые результаты оказались обнадёживающими: и тысяча, и три тысячи юнитов не вызвали серьёзных проблем с игрой.
3 фото
Но при спавне свыше 10 тысяч орков частота кадров Warhammer 40,000: Dawn of War – Definitive Edition быстро упала, что формально сделало стратегию неиграбельной. Моддер решил не останавливаться проверять игру на прочность, фактически работоспособность при 10 тысячах существ в рамках одной карты — отличное достижение разработчиков по части производительности и стабильности.
В конечном итоге Gunnisson издержал свыше семи часов, чтобы разместить на карте 47504 орка — только после этого переиздание Dawn of War «сдалось» и вылетело на рабочий стол. Но даже при 47 тысячах юнитов игра работала в среднем при 10 кадрах в секунду. Эксперимент указывает, что у моддеров переиздания развязаны руки — они смогут делать масштабные битвы с тысячами бойцов, что невозможно воплотить в классической версии.
Пока же поклонники могут окунуться в уже подготовленные разработчиками кампании. Автор Игромании высоко оценил Warhammer 40,000: Dawn of War – Definitive Edition в собственном обзоре, отметив качественное визуальное обновление и высокую реиграбельность стратегии.
Обзор Warhammer 40,000: Dawn of War — высококачественный Definitive Edition

Многопользовательские онлайн игры Обзор лучших игр в мире
