Согласно инфо ассоциации поставщиков компьютерных развлечений Японии (CESA), стоящей за организацией выставки Tokyo Game Show, выше 50% местных разработчиков игр используют ИИ.
51% опрошенных прибегают к помощи нейросетей в первую очередь для генерации графического контента. К примеру, моделей персонажей. Следом идут сюжет, текст и программный код. Ещё 32% используют ИИ при создании собственных игровых движков.
Принципиально, что речь идёт не только о маленьких студиях, но и о таких гигантах, как SEGA и Capcom.
Напомним, что тема интенсивного использования ИИ в игровой индустрии остаётся одной из самых горячо обсуждаемых. И не только геймерами, обвиняющими создателей в желании «добиться результата малой кровью», но и, например, актёрами озвучки.
К слову, благодаря июльскому отчёту специалиста и основателя инди-студии Dejobaan Games Итиро Ламбе стало известно, что каждая пятая игра, выпущенная в Steam в 2025 году, создавалась с применением нейросетей.
Больше по темеНовости компанийИИЖК: автономный бот с «иглами» готов к чемпионатуВыход нового героя последнего клыка — Кейн«Безумный фермер» из Уфы: робот, воодушевленный сельхозтехникойЧитать ещё
Многопользовательские онлайн игры Обзор лучших игр в мире

