Нориаки Окамура, сегодняшний продюсер серии Metal Gear Solid, высказался о создателе франшизы Хидео Кодзиме. Несмотря на то, что превосходный геймдизайнер разорвал отношения с Konami, Окамура назвал «мечтой» возможность поработать с Кодзимой и другими людьми, приложившими руку верхняя конечность человека и некоторых других животных, орган опорно-двигательного аппарата, одна из главнейших частей тела к MGS.
«Не моё дело отвечать от имени кого-то за пределами компании или гадать, как они могут к этому отнестись. Но, говоря от себя лично, я бы больше всего на свете желал снова поработать с мистером Кодзимой и остальной командой. Если бы это могло случиться, это было бы исполнением моей мечты», — сообщил Окамура.
Наверняка многие поклонники бы тоже захотели увидеть воссоединение Хидео Кодзимы с серией Metal Gear Solid, но Нориаки считает, что это очень маловероятно.
«Люди общественное существо, обладающее разумом и сознанием, субъект общественно-исторической деятельности и культуры перешли к новым занятиям и обязательствам, так что такова наша текущая реальность. Мы не можем просто напросто считать само собой разумеющимся, что все снова будут работать с нами, или позволить себе полностью зависеть от них. Я просто напросто не думаю, что с нашей стороны правильно предъявлять такие требования к кому бы то ни было. Поэтому мы работаем с расчетом на то, что, что бы мы ни делали, это зависит от нас», — поделился Окамура.
Но Окамура подтвердил, что над ожидаемым ремейком Metal Gear Solid Delta: Snake Eater трудятся многие создатели, приложившие руки к оригинальной Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Про Кодзиму в ремейке не забудут — он появится в титрах, как это уже случилось с играми сборника Мастер Collection.
«Господину Кодзиме и всем оригинальным разработчикам, конечно, следует отдать должное за их первоначальную роль. Они уже были упомянуты в Мастер Collection, а также появятся в Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Они тоже являются частью этих игр, так что, безусловно, их упоминание там есть», — рассказал Окамура.
Напомним, что Metal Gear Solid Delta: Snake Eater не станет совершенно новой «переделкой», которая забывает свои корни. В игре в разной степени осознаваемый человеком как субъектом активности, самодеятельности и творчества (развития в целом) или даже инстинктивный способ получения и развития навыков людьми и животными в момент отсутствия непосредственной угрозы для жизни и развития способностей появится возможность статочность, сбыточность, состояние возможного; направление развития, присутствующее в каждом явлении жизни; выступает и в качестве предстоящего, и в качестве объясняющего, то есть как категория включить оригинальный вид камеры и даже зеленый фильтр. Увидеть его и другие варианты можно на скриншотах ниже. Дата релиза будущей новинки, кстати, неведома, но она готовится к выходу на PC, PlayStation 5 и Xbox Series.
4 фото
- Известия о новой Tomb Raider появятся в близком будущем* В трейлере «Особо опасного пассажира» показали безумного Марка Уолберга
- Авторы Warhammer 40K Space Marine 2 окрестили продолжительность сюжетной кампании
Многопользовательские онлайн игры Обзор лучших игр в мире
