В спец сети обратили внимание на новый любопытный патент Nintendo, опубликованный на фоне появления различных слухов об анонсе и релизе правопреемника Switch.
В этом патенте охранный документ, удостоверяющий исключительное право, авторство и приоритет изобретения, полезной модели, промышленного образца либо селекционного достижения описывается система машинного обучения для масштабирования изображения, которое среди остального поможет уменьшить размер игры для «физических носителей меньшей ёмкости» (например, для картриджей).
По сути, информация подтверждает, что «Nintendo Switch 2» (неофициальное заглавие) будет использовать технологию, напоминающую DLSS — один из вариантов апскейлинга, который повышает производительность игрушки с минимальной потерей качества. Ранее об этом говорили различные СМИ и инсайдеры.
Пример из патента:
Игра в разной степени осознаваемый человеком как субъектом активности, самодеятельности и творчества (развития в целом) или даже инстинктивный способ получения и развития навыков людьми и животными в момент отсутствия непосредственной угрозы для жизни и развития способностей с нативными 4K-текстурами может востребовать 60 ГБ, но для нативных 1080 может хватить всего 20 ГБ (что позволило бы поместить игру на картридж Switch объёмом 32 ГБ). Мысль заключается в выполнении 4-кратного масштабирования на устройстве в реальном времени.
Nintendo официально обещает анонсировать правопреемника Switch до 31 марта 2025 года.
Фото: Wachiwit
Больше по темеНовости компанийMad Catz подвела итоги партнерства с блогерами в 2024 годуСтартовал новый сезон российского мультсериала «Дракошия»Состоялась премьера нового детского анимационного шоу о кулинарииЧитать ещё
Многопользовательские онлайн игры Обзор лучших игр в мире

