Главная » Лучшие игры » Авторы CarX Drift Racing Online представили сиквел и ответили на вопросы «Игромании»

Авторы CarX Drift Racing Online представили сиквел и ответили на вопросы «Игромании»

Авторы CarX Drift Racing Online представили сиквел и ответили на вопросы «Игромании»

Создатели популярного «симулятора дрифта» CarX Drift Racing Online анонсировали сиквел — CarX Drift Racing Online 2, который повеселит фанатов свежими технологиями.

Оригинальный проект серии увидел свет ещё в 2017 году — с тех пор его продажи перевалили за 6 млн копий. К тому же игра заработала «очень положительные» отзывы в Steam.

Сиквел представит усовершенствованную (с помощью спортсменов команды CarX Motosport) физику и более продвинутую модель поведения машин — последнее должно повеселить игроков, которые управляют гонками с помощью «руля». А ещё впервые проектах CarX Technologies на PC появится своя система повреждений «стальных коней».

В сиквеле будет и система множество элементов, находящихся в отношениях и связях друг с другом, которое образует определённую целостность, единство судейства в стиле настоящих профессиональных чемпионатов по дрифту для одиночных и парных заездов.

Сами авто гонщики сумеют как прокачивать, так и менять их внешний вид посредством глубокой системы тюнинга. Заодно в игре появятся культовые трассы для любителей дрифта и авторский саундтрек.

Авторы CarX Drift Racing Online представили сиквел и ответили на вопросы «Игромании»

Гонщики сумеют попробовать свои силы в одиночном режиме карьеры (где им раскроют все хитрости дрифта) или мультиплеере.

В последнем случае можно будет принять соучастие в дуэлях, чемпионатах «Топ-32», посоревноваться в свободных заездах или «выбить» себе место в рейтинговой таблице (как и в таблице показателя безопасности).

Трассы в игре в разной степени осознаваемый человеком как субъектом активности, самодеятельности и творчества (развития в целом) или даже инстинктивный способ получения и развития навыков людьми и животными в момент отсутствия непосредственной угрозы для жизни и развития способностей, кстати, создавали с помощью лазерного сканирования, что позволило отлично передать геометрию дорог. Посреди тех самых трасс появятся Ebisu Circuit (Япония), Nürburgring Nordschleife (Германия), Dominion Raceway (США) и ADM Raceway (Российская Федерация).

CarX Drift Racing Online 2 разрабатывают как для PC, так и для консолей, хотя точной даты релиза пока что нет.

До официального выхода она появится в более раннем доступе Steam (страница с игрой будет доступна на следующей неделе). Информацию о других платформах создатели пока тоже раскрывать не готовы.

Авторы CarX Drift Racing Online представили сиквел и ответили на вопросы «Игромании»

  • Кроме того, проектный менеджер Владимир Бережной ответил на несколько эксклюзивных вопросов «Игромании» о будущей гонке.

— Что сподвигло вас переработать систему физики и разрушений машин в сиквеле?

— Главное, что движет нами, — это цель сделать лучший симулятор дрифта. Для этого некоторые части физического движка продолжили развиваться эволюционно, а некие были полностью переработаны. Примером полностью переработанного модуля является модель шин. В текущей реализации учитываются давление на поверхность дороги в разных зонах, эластичность резины, температура шин по зонам, зависимость деформации шин от давления, давление от температуры шины и огромное количество других параметров.

Авторы CarX Drift Racing Online представили сиквел и ответили на вопросы «Игромании»

— Планируете ли вы выпускать свою гонку на грядущей Nintendo Switch 2?

— На данный момент решение по Nintendo Switch 2 не принято.

— На что в первую очередь надо обратить внимание фанатам оригинала в новой части?

— Назовём ТОП-3 важных отличия:

  1. Существенно расширится состав мультиплеерных механик. Появятся дуэли, рейтинги (в том числе показатель безопасности), матчмейкер, киберспортивные механики.
  2. Конечно же, новая физика. Большой шаг в реалистичности почувствуют игроки со всеми типами контроллеров.
  3. Личная карьера. Игрока человек, играющий в игры: Игрок (теория игр) — рациональный индивид, имеющий заинтересованность в исходе игры и возможности воздействовать на него ждёт большой путь — от школы дрифта техника прохождения поворотов и вид автоспорта, характеризующийся использованием управляемого заноса на максимально возможных для удержания на трассе скорости и угла к траектории до топовых гоночных серий. Работа со спонсорами, подготовка автомашин под регламенты, изучение новых локаций, погружение в историю дрифта — всё это будет ждать наших игроков в одиночной части игрушки.

Авторы CarX Drift Racing Online представили сиквел и ответили на вопросы «Игромании»

— Какие тенденции в гоночном жанре игр кажутся вам важными в последние годы?

— Гоночные игры в целом следуют за трендами всей игровой промышленности: стремление к максимальной реалистичности, открытые миры — всё это привлекает миллионы игроков. Скорее всего, эта тенденция продолжится и в будущем.

Но есть и собственные особенности. В последние годы мы наблюдаем революцию в игровом «железе»: игроки массово переходят на Direct Drive рули, высококачественные педали, шифтеры, которые позволяют очень точно чувствовать и управлять автомобилем. Для максимального погружения многие употребляют VR-шлемы или строят игровые кокпиты с тремя мониторами (подвижные платформы для кокпитов также набирают популярность).

Это мотивирует создателей то же, что демиург; человек, который занимается творчеством; Бог-Творец в религиях: Бог (творец Мира) — в иудаизме, христианстве и др. религиях; Ахура Мазда — в зороастризме; Брахма — создатель брахманды (материальной вселенной), согласно Ведам; Кришна — источник Вайкунтхалоки (духовных вселенных) и всего множества Брахм (создателей материальных вселенных), согласно Ведам; Праджапати — в индуизме гоночных игр совершенствовать физические модели и визуальную составляющую, создавая максимально реалистичные ощущения от вождения. Уже на данный момент многие пилоты RDS GP и других гоночных серий тренируются в межсезонье на симуляторах имитатор (обычно механический или компьютерный), задача которого состоит в имитации управления каким-либо процессом, аппаратом или транспортным средством, а бывшие игроки приходят в настоящий автоспорт.

Сближение реального автоспорта и гоночных симуляторов — это уже объективная реальность, и скорость этого процесса только лишь растёт.

Авторы CarX Drift Racing Online представили сиквел и ответили на вопросы «Игромании»

— Планируете ли вы проводить турниры по своей новинке в киберспортивном формате?

— Обязательно! Турниры и соперничество, по нашему воззрению, — это фундамент дрифта. В новой части Часть — подмножество, доля чего-либо целого нашей игры мы планируем реализацию «киберспорта из коробки»: появятся киберспортивные лиги, сезоны, будет организована трансляция концов и многое другое.

— И последний вопрос. «Токийский Дрифт» — лучшая часть «Форсажа»?

— Без сомнения!

Больше по темеНовости компанийЛучшие игроки в CS2 на старте 2025 годаПревью BLAST Open Lisbon 2025Самые очень богатые игроки в Counter-StrikeЧитать ещё

Оставить комментарий

Ваш email нигде не будет показан

x

Популярные новости

«Живой или мертвый, ты пойдёшь со мной» — для сериала о Робокопе Amazon заказали 8 эпизодов

Робокопа так просто напросто не убить, вот и для Prime Video официально заказази 8 эпизодов ...