Главная » GTA online » Сотрудник Rockstar опубликовал скриншот Либерти-Сити в GTA 5

Сотрудник Rockstar опубликовал скриншот Либерти-Сити в GTA 5

Сoтрудник Rockstar oпубликoвaл скриншoт Либерти-Сити в GTA 5


Сейчас в портфолио художника Адриана Пейдж из Rockstar Games появилось несколько достаточно интересных скриншотов, а которых мы на данный момент и поговорим. Возможно некоторые из вас помнят, что в конце 2015 года по инету ходил слух о том, что разработчики работают над DLS для GTA 5 пространство действия которого возможно станет разворачиваться в городе Либерти-Сити, данная новость не была доказана официально и быстро всеми забылась, так вот сейчас данная новость получило продолжение.

Как мы гласили выше Adrian Page в собственном портфолио опубликовал скриншот на котором изображен центральный парк городка Liberty City из четвертой части, но еще на движке ГТА 5..

Сотрудник Rockstar опубликовал скриншот Либерти-Сити в GTA 5

Тот же самый снимок экрана но уже из четвертой части серии, изготовленный фанатом:

Сотрудник Rockstar опубликовал скриншот Либерти-Сити в GTA 5

Пользователь с англоязычного форума решил провести разбор той растительности, что мы лицезреем на представленном скриншоте и данный разбор показал, что точно такие же деревья использовалась в старенькой версии GTA 5 на Xbox 360 и PS3.

Сотрудник Rockstar опубликовал скриншот Либерти-Сити в GTA 5

Так же в портфолио Пейджа были найдены снимки экрана старых билдов гта 5, и вот некие из них:

Сотрудник Rockstar опубликовал скриншот Либерти-Сити в GTA 5 Сотрудник Rockstar опубликовал скриншот Либерти-Сити в GTA 5
Сотрудник Rockstar опубликовал скриншот Либерти-Сити в GTA 5

Будем возлагать надежды, что данной новости дадут официальное доказательство о том что в GTA 5 в скором времени появится город Liberty City.

Источник

Оставить комментарий

Ваш email нигде не будет показан

x

Популярные новости

ecogamer.ru

Rockstar объяснили, почему для GTA 6 выбирают малоизвестных актёров и что это меняет в геймплее

Выбор менее известных актёров в GTA 6 обусловлен желанием создать уникальный и увлекательный сюжет, по словам Сэма Хаузера.