Фильм игра

Почему НУЖНО делать игры по книгам?

Пoчeму НУЖНO дeлaть игры по книгам?

Поделиться
Поделиться
Твитнуть

В избранное

В избранном

Мода на «книжные» данные игры

В последнее определенное время все почаще и чаще игровые разработчики обращают свое внимание на достаточно популярные книжные франшизы. Ведьмак, Тени Мордора, Метро — вообще все это данные игры, сделанные на базе книг. Такая тяга геймдевелоперов к созданию такового вида данных игр оправдана. Во-первых, это денежные средства, игра на эмоциях фанатов чего-либо всегда приносит какую-то копейку. Во-вторых, ничего самому выдумывать не нужно, есть конечно уже та база, на которую разрешено нанизывать игровые механики. Но все ли игроки положительно относятся к выпуску такового рода данных игр? И нужно ли далее выпускать данные игры по книжкам? Давайте разберемся.

Почему НУЖНО делать игры по книгам?

Нескончаемые споры

Охото начать с того, что данные игры по книжкам не всегда копируют сюжетик первоисточника, из-за чего люди как бы делятся на два «лагеря». Одни — это те, кто ранее прочел книгу и в настоящее время, узнав о выходе данные игры, основанной на его возлюбленном произведении, катается по полу и орет везде и везде о том, что анонс компьютерной данные игры по мотивам книжки это полное разрушение канонов, его эмоций, а также безоговорочное неуважение к нему. Другая группа людей диаметрально обратно относится к выходу такового вида данных игр. Такие игроки рады анонсу и готовы дать любые денежные средства лишь бы опять окунуться в мир его либо ее возлюбленного произведения. Но кто же вообще все таки прав? Чтоб разобраться в этом, предлагаю разглядеть несколько принципиальных причин, почему стоит выпускать данные игры по книжкам.

Почему НУЖНО делать игры по книгам?

Привитие любви к чтению

К большому огорчению, в наше определенное время среди молодежи не весьма популярно чтение книжек. Главный ответ ребенка на вопрос — «Почему?» : «Для чего мне читать книжку, если я могу поиграть в данные игры или поглядеть фильм, это фактически одно и то же.» В целом, тут есть логика, но она неверна. Но на данный момент не об этом. Принципиально сейчас то, что, как правило, многие игроки начинают читать те либо иные книжки только после прохождения ими данные игры по ней.

Честно говоря, я начал читать книжки только после прохождения обоих частей данные игры

Алексей, Читатель форума sapkowski.su

Фактически, действительно, при полном прохождении данные игры, прочувствовав всю атмосферу мира, весьма хочется возвратиться туда назад, узнать о нем больше, поболее глубже и подробнее осознать и разобрать его приспособление.

Почему НУЖНО делать игры по книгам?

Так, к примеру, автор книжки «Метро 2033» Дмитрий Глуховский в одном из собственных интервью благодарил разработчиков данные игры «METRO» за то, что те в свою очередь посодействовали набрать фанатскую базу. Поболее того, писатель весьма грубо высказался по поводу представления Анджея Сапковского о данной игре по его книжкам. И здесь с ним точно нельзя не согласиться.

Я думаю, что он совершенно неправ, и что он надменный ублюдок. Без игровой франшизы серия «Ведьмак» никогда не получила бы таковой безумной интернациональной аудитории, какую она имеет на данный момент. И дело здесь не в игроках, а в игровой прессе, создавшей неописуемый пиар. Это подтолкнуло людей.

Дмитрий Глуховский, Автор книжки «Метро 2033»

Настоящая возможность принять роль в событиях сюжета книжки

Выход той либо ной данные игры по книжке дает шанс стареньким книжным поклонникам принять роль в ранее прочитанном сюжете. Так, к примеру, в игре «Владык Колец: Две Крепости» игрокам была дана вероятность принять прямое роль в баталиях из книжки. Пусть компьютерная видеографика на тот момент была не очень развита, но тем не мение многие поклонники серии книжек «Властелин Колец» не упустили данный шанс, пройдя данную игру от «корки до корки».

Почему НУЖНО делать игры по книгам?

Эта игра не задает рамок

Данные игры по книжкам-шедеврам, да конечно еще и с открытым миром это наилучшее, что может предложить нам разработчик. Практически, такого жанра данные игры можно считать «подарком» для любителей той либо иной книжной серии. Перед геймером открывается целый мир, огромный мир, коий населяют существа и персонажи Лора книжной вселенной. Ограничение конечно есть лишь в каких-то сюжетных элементах, но только игроку приходится решать, как повести себя в той либо иной игровой ситуации. Геймер берет на себя роль книжного персонажа, в книжке этого сделать нельзя, в данной игре — можно.

Почему НУЖНО делать игры по книгам?

Таким образом, данные игры по книжкам НУЖНО выпускать. Фактически происходит, вправду, равный обмен. Поклонники книг и данных игр получают прекрасный шанс погрузиться в книжную вселенную опять, а разработчики, в свою очередь, получают колоссальный денежный доход и почтение игроков. А фактически сколько конечно еще есть неописуемых книжных франшиз, кои могли бы лечь в базу новых данных игр!

Почему НУЖНО делать игры по книгам?

#книги #данные игры #ведьмак3 #shadowofwar #блог

Похожие статьи

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.

Кнопка «Наверх»
Закрыть
Закрыть