Главная » Лучшие игры » Геймдиректор Expedition 33: удорожание разработки приведёт к росту количества АА-проектов

Геймдиректор Expedition 33: удорожание разработки приведёт к росту количества АА-проектов

Обложка: скриншот Clair Obscur: Expedition 33

Геймдиректор Clair Obscur: Expedition 33 Гийом Брош поделился своим воззрением насчёт дальнейшего развития индустрии. Поскольку разработка игр стремительно дорожает, это неизменно приведёт к увеличению кол-ва АА-проектов.

Недавние релизы, вроде The Alters или самой Clair Obscur: Expedition 33, наглядно проявили — можно создать успешный среднебюджетный проект стараниями относительно небольшой команды. И со временем таких команд и игр станет больше.

«Благодаря способностям Unreal Engine стало проще сориентироваться в том, сколько ресурсов нужно выделить на игру в зависимоcти от её масштабов», — подытожил Брош.

Геймдиректор Expedition 33: удорожание разработки приведёт к росту количества АА-проектов - фото 1

Его мировоззрение разделил ведущий программист Clair Obscur: Expedition 33 Гийом Гильермин:

Я думаю, лишь Rockstar Games способна вкладывать большие бюджеты в разработку. Остальным же наверняка придётся пересмотреть свой подход.

Напомним, что на днях Clair Obscur: Expedition 33 получила обновление 1.4.0, добавившее очень быстрый реванш после боя и автоматические диалоги. С обзором «Игромании» можно ознакомиться по ссылке.

Больше по темеНовости компанийРобот-ящерица из Кургана: студенты КГУ сделали Varan с «языком»-спиннеромВышел свежий анимационный ролик с анонсом новых скинов в MLBB!Московская команда представила «Буревестника» — быстрого робота со спиннером на 13000 оборотовЧитать ещё

Оставить комментарий

Ваш email нигде не будет показан

x

Популярные новости

Геймдиректор Warframe не видит смысла в завершении поддержки Destiny 2

Геймдиректор Warframe Ребекка Форд поделилась воззрением о прекращении поддержки Destiny 2. По её словам, не ...