Site icon Многопользовательские онлайн игры

Critical Role и Dispatch спасли студию AdHoc от закрытия

Critical Role и Dispatch спасли студию AdHoc от закрытия

В недавнешнем и довольно большом интервью авторы **Dispatch (2025)** рассказали о сложностях с поиском партнёров. Если бы не «рука помощи», протянутая Critical Role, то спецпроект мог бы не появиться на свет.

Впрочем, как выяснилось, всё гораздо сложнее — студия была в двух шагах от закрытия. Об этом в разговоре с Bloomberg поведал сооснователь AdHoc Ник Херман.

Хронология такова:

Что было дальше вы прекрасно знаете. Восторженные отзывы прессы и игроков, свыше миллиона копий, реализованных ещё до релиза всех эпизодов, и планы на продолжение.

Кстати, в другом недавнем интервью создатели Dispatch оговорились о том, что вырезали из игры несколько эротических эпизодов и теперь сожалениют об этом. Впрочем, есть шанс на их возвращение во втором сезоне, если он таки увидит свет.

Экспресс-обзор Dispatch — трагедия идентичности

Больше по темеНовости компанийРобот ИИЖК от команды «СТИЛЕКС AI»: автономный «еж» выходит на арену «Баталии роботов»«Звезда» и War Thunder представили эксклюзивную коллекцию моделейКоманда «SOLARBOT» представила робота Phoenix для соучастия в «Битве роботов»Читать ещё

Exit mobile version