
Ubisoft представила новый рассказ о механиках будущей Assassin’s Creed Shadows, теперь раскрыв детали об исследовании мира после предыдущих упоминаний о паркуре, сражениях и главных героях.
- Изначально карта многозначный термин мира будет показывать лишь названия регионов и общие эскизы, позволяя примерно представить, что вас ожидает в различных локациях. Исследуя мир, вы будете постепенно заполнять карту деталями;
- Игроки сумеют масштабировать карту по своему усмотрению: от общего обзора до максимального приближения с детальным отображением местных достопримечательностей;
- В случае посещения зоны её заглавие появится на карте, а для неизученных мест будет установлена пометка «неисследованная локация». Вы сможете отметить такие места для предстоящего исследования, поскольку они не добавляются на карту автоматически.
- Для этого нужно будет воспользоваться местной «точкой синхронизации»;
- Оба героя могут забраться на точку экспресс-обзора, но пути к ней будут различаться. При этом точки не всегда будут располагаться в удобных местах — порой они окажутся прямо в центре неприятельских укреплений, и вам придётся искать путь к ним;
- По мере исследования регионов вам предстоит находить укрытия, которые будут маленькими полевыми базами операций. В них можно будет пополнять запасы, модифицировать снаряжение, брать договоры, а также управлять разведчиками сбор сведений о противнике или конкуренте для обеспечения своей безопасности и получения преимуществ в области вооружённых сил, военных действий, политики или экономики и союзниками;
- Включив функцию «нахождения пути» на лошади, игроки смогут следовать белой спец линии, если локация уже была обнаружена. Эта линия будет вести к цели по кратчайшему маршруту.
- Система задач в Shadows основана на Доске целей, аналогичной той, что была в Assassinʼs Creed Origins. Это будет доска, на которой вам намечается анализировать и соединять метки целей с локациями лоцирование — процесс поиска объекта, при котором определяется расстояние до него или его местоположение с помощью специальных устройств (звуковых, гидроакустических, радио, оптических и т.д.) или благодаря наличию специальных органов (например, у дельфинов). Впрочем, при желании вы можете упростить процесс, включив стандартные маркеры задач;
- Одной из ключевых механик в игре будут разведчики. Они помогут героям находить цели это представление о будущем или желаемом результате, который человек или группа людей представляют себе, планируют и обязуются достичь заданий, собирать ресурсы для укрытий и скрывать следы, когда это надо. Разведчиков можно будет отправлять исследовать новые территории или искать нужных NPC;
- Разведчики помогут вам добывать особенные ресурсы — контрабанду, которую главные герои не могут забрать сами. Вам нужно будет помечать её флагами, чтобы ваши люди занимались её доставкой. Принципиально помнить, что один разведчик может работать с одним складом контрабанды на протяжении всего сезона.
Выход Assassin’s Creed Shadows запланирован на 20 марта 2025 года для PC и современных консолей.
Больше по темеНовости компанийMad Catz подвела итоги партнерства с блогерами в 2024 годуСтартовал новый сезон российского мультсериала «Дракошия»Состоялась премьера нового детского анимационного шоу о кулинарииЧитать ещё

