AMD рекламировала стартовую линейку FidelityFX Super Resolution (аналога DLSS). Запуск проекта состоится уже 22 июня — в данный момент функцию будут поддерживать 7 игр:
- 22 Racing Series
- Anno 1800
- Evil Genius 2
- Godfall
- KingShunt
- Terminator: Resistance
- The Riftbraker.
Вприбавок поддержка заявлена ещё для 12 проектов:
- Asterigos
- Baldur's Gate III
- Dota 2
- Edge of Eternity
- Far Cry 6
- Farming Simulator 22
- Forspoken
- Myst
- Necromunda: Hired Gun
- Resident Evil Village
- Swordsman Remake
- Vampire The Masquerade: Bloodhunt.
Вести радостные, однако сама технология пока вызывает вопросы — Digital Foundry считает, что в текущем виде FidelityFX Super Resolution пока не имеет под собою серьёзного фундамента и называть его прямым аналогом DLSS не стоит по ряду причин.
Технология NVIDIA работает на специализированных тензорных ядрах и, кроме стандартного масштабирования изображения — изменение размера цифрового изображения с сохранением пропорций, задействует машинное обучение — ничего подобного у AMD нет, поскольку «Красноватые» используют лишь данные из предыдущих кадров. Поэтому FSR может работать даже на GTX 1060.
В DF не убеждены, что разработчикам вообще стоит обращать внимание на FSR в текущем виде, поскольку собственные решения той же Insomniac по масштабированию рисунки куда эффективнее — и команда уже отлично знакома с ними.
Сможет ли AMD приметно улучшить работу своей FSR и вместе с этим привлечь к ней внимание разработчиков — вопрос открытый. В Digital Foundry отмечают, что AMD умеет делать хорошие возможности, но не может убедить студии использовать их.
Сейчас FSR поддерживают 44 студии Студия — организация, занимающаяся тем или иным видом искусств, или помещение для занятия искусством: Арт-студия — для занятий искусством: изобразительным, скульптурой, музыкой, танцем, театром, гончарным, оригами, макраме и т.д. Аудиостудия — для записи звука, включая Crystal Dynamics, Bloober Team, EA, Capcom, QLOC, Valve, Gearbox, Ubisoft и WB Games.

