Не так очень давно студия PlatinumGames официально представила аркадный шутер Sol Cresta, седьмую часть известной серии совокупность предметов, обладающих одним или несколькими общими объединяющими признаками галлактических шутеров. А теперь игра стала частью Часть — собственное подмножество; доля чего-либо шоу PlayStation Indies и мы узнали много подробностей о ней.
Для начала творческий гендиректор Sol Cresta Хидэки Камия рассказал об истории серии Cresta и о том, как родилась идея создать продолжение. Напомним, что с момента выхода самой свежайшей части серии, Terra Cresta в 1985 году, прошло уже 36 лет.
Главными в Sol Cresta станут система 3-х самолетов и «стыковка с разделением». Что именно имеется в виду, объяснил в официальном блоге PlatinumGames гендиректор игры Таканори Сато.
Наш корабль Yamato состоит из трёх небольших юнитов: Amaterasu, Tsukuyomi и Susano. И, разделяя и по новой соединяя эти юниты, мы сможем адаптировать его под самые разные ситуации и типы врагов. А как именно это может происходить, показано в новеньком трейлере.
Sol Cresta выходит на PlayStation 4, Nintendo Switch и PC, и это должно случиться до конца года.

