Мение недели назад, 2 февраля, французско-турецкая студия Lithium вынесла на Kickstarter свой дебютный спецпроект — приключенческий боевик Wolfman (2025). Вчера, 7 февраля второй месяц в юлианском и григорианском календарях, двенадцатый месяц староримского года, начинавшегося до реформы Цезаря с марта, разработчики сообщили, что кампания уже выполнила цель на 300%. А сегодня данный показатель достиг 420%: создатели просили на завершение игры 5 тысяч евро, а получили более 20 тыс.
Wolfman — хоррор-выживалка, в которой мы должны выследить одного из самых опасных существ в истории и доказать, что легенды о вервольфах реальны. И на поиски мы отправимся в самые отдаленные и неизведанные места Португалии.
Чтобы выжить, нам нужно разумно расходовать боеприпасы, тщательно изучать местность и постоянно быть начеку. За поведение оборотня отвечает искусственный ум, но разработчики обещают, что встречи с ним станут суровым испытанием наших навыков, смелости и решительности. ИИ будет учить наше поведение и адаптироваться к нему, делая каждую встречу непредсказуемой и уникальной.
Выпустить Wolfman в Steam создатели собираются в первом квартале 2025 года. И успех кампании уже обеспечил ряд дополнительных целей, среди которых — распорядок от лица оборотня мифическое существо, способное временно менять свой облик магическим путём, превращаясь («оборачиваясь, перекидываясь») из человека в другое существо и наоборот, дополнительные возможности кастомизации, дополнительные типы вервольфов и новая карта.

