Team Spirit на BLAST Slam IV игроки поделились впечатлениями от пабов в Юго-Восточной Азии и вспомнили травму Ярослава «Miposhka» Найдёнова в 2024 году. Денис «Larl» Сигитов именовал сильнейших киберспортсменов Китая, а капитан Никита «panto» Балаганин разобрал ключевые ошибки в решающей карте против MOUZ. Влог также затронул атмосферу снутри коллектива и подход Spirit к игре на турнирах.
О пабликах в Юго-Восточной Азии
Оффлейнер rue рассказал, что паб-игры в районе Юго-Восточной Азии ощущаются значительно жёстче, чем в Европе: по его словам, «азиаты в 100 раз потнее европейцев», а местные игроки практически «рвут» паблики, будь то китайцы, малазийцы или сингапурцы. Larl добавил, что лично у него опыт вышел положительным — он «выиграл больше, чем проиграл». Collapse признался, что не хочет играть на своих самых сильных героях и «даёт шанс» конкурентам, экспериментируя с нестандартными выборами вроде Nyx Assassin и Sven на «тройку» даже против оппонентов с высоким MMR.
Как Spirit вспоминали травму Miposhka
Команда также возвратилась к неприятному эпизоду 2024 года, когда Miposhka получил травму колена во время игры в футбол. Yatoro рассказал, что капитан дал голевую передачу и после удара по мячу у него «вылетело колено». Collapse вспомнил, как уже бежал праздновать гол, но узрел Ярослава, лежащего на поле и стонущего от боли, тогда как не сразу стало понятно, что ситуация серьёзная. Korb3n признался, что сначала думал, будто это розыгрыш, и поверил, что Miposhka действительно плохо, только через несколько минут, а Silent отметил, что скорая помощь длительно не приезжала, несмотря на звонок.
Фото: Sebastian Pandelache, Источник: PGL
Лучшие игроки Китая по версии Larl
Говоря о наисильнейших киберспортсменах Китая, Larl в первую очередь выделил «золотой состав» PSG.LGD — Ame, Faith_bian и XinQ, а также именовал среди звёзд Maybe, Paparazi灬 и Sccc. Он отметил, что сложно выбрать одного «топ-1», просто потому что многие китайские игроки довольно рано снижали активность или уходили на паузу, хотя обладали огромным потенциалом. При этом конкретно Ame, по словам мидера Spirit, выделяется как «долгожитель» сцены и символ стабильности.
Разбор поражения от MOUZ на BLAST Slam IV
Капитан Spirit panto тщательно разобрал третью карту серии против MOUZ на BLAST Slam IV. По его словам, первые десять минут складывались отлично: команда успешно наказала Venomancer в миду, обеспечила Larl комфортный старт, в бот-лейне и на топе всё шло по плану, а Medusa имела свободный фарм. Но затем Spirit начала принимать неправильные решения — шли в ненужные драки, отдавали лишние фраги, из-за чего саппорты выпадали из игрушки, а у Collapse на оффлейне «не было игры».
Балаганин подчеркнул, что Spirit следовало играть аккуратнее, реагировать на передвижения конкурента и «разводить» его по карте: если Pugna и Tusk стоят в миде, нужно атаковать противоположную часть карты и вынуждать неприятеля тратить телепорты впустую. По его словам, MOUZ действовала как цельная пятёрка — при нападении на одиночную цель вроде Tidehunter команда одномоментно стягивалась четырьмя телепортами, а ответ Spirit был недостаточно гибким. Он также признал, что драфт на третьей карте был неидеален, а Troll Warlord ощущал себя не лучшим образом против Axe и Medusa, хотя и соперникам было непросто добивать урон по героям Spirit.
Team Spirit уступила MOUZ в плей-офф BLAST Slam IV со счётом 1:2 по картам, заняла 5–6-е место и заработала $50 000 призовых.
Больше по темеНовости компанийТверские инженеры выводят на арену «Баталии роботов» своего участника — «Гнутель 5.0»Дуэт «MURABEY & STREKOZA» от команды KRILOFF выходит на арену чемпионата «Баталия роботов»Команда «BEEKEEPERS» разработала VESPER — робота, повторяющего поведение пчелыЧитать ещё

