Создатели из Techland объяснили, почему кооперативный режим является важнейшей частью их новой игры Dying Light: The Beast, а не просто напросто дополнением к одиночной кампании.
По словам геймдиректора Натана Лемера, игра задумана как огромная открытая спецплощадка, а совместное прохождение с друзьями создает совершенно уникальный опыт, порождая множество незабываемых моментов и непредсказуемых ситуаций.
Подкрепляют значимость режима и цифры: согласно статистике по предыдущим играм серии, от 25% до 30% игроков предпочитают проходить игру конкретно в кооперативе. Это доказывает, что, несмотря на акцент на сюжетном хорроре для одного игрока, огромная часть комьюнити ценит в Dying Light вероятность неформального веселья с друзьями.
«В том, чтобы сражаться с ордой зомби вместе с друзьями, определённо есть что-то особое», — подчеркнул Тимон Смектала, глава франшизы Dying Light.
Напомним, Dying Light: The Beast выйдет уже 19 сентября на PC, PS5 и Xbox Series. Создатели ранее не раз отмечали, что их новое детище имеет «самый разнообразный мир» из когда-либо созданных, а новая часть — не конец, так как уже есть «очень много планов на будущее» всей франшизы.
Больше по темеНовости компанийРобот «Буревестник» из Москвы участвует в чемпионате «Баталия роботов»Разработчики «Мира танков» раскрыли планы на 2025–2026 годыКластерный робот «MURABEY & STREKOZA» от команды KRILOFF участвует в «Битве ботов»Читать ещё

