
Создатели из Cyberia Nova подробнее рассказали о грядущем обновлении ролевой игры в разной степени осознаваемый человеком как субъектом активности, самодеятельности и творчества (развития в целом) или даже инстинктивный способ получения и развития навыков людьми и животными в момент отсутствия непосредственной угрозы для жизни и развития способностей «Смута», которое выйдет 18 февраля. Патч 2.1.0 станет итогом фактически годовой работы, которая велась с момента релиза 4 апреля. Среди ключевых моментов обновления можно выделить:
- Переозвучка всех 168 героев игры;
- Переработка диалогов, которые стали более динамичными;
- Расширена и улучшена квестовая составляющая из более чем сотни квестов.
Также создатели сделали катсцены более «эффектными», а ещё были переработаны игровые механики — детали не уточняются. Не обошлось без исправления багов. Полнейший список изменений появится вместе с выходом патча.
В Cyberia Nova «от души надеются», что итоговая определенная версия «Смуты» порадует геймеров. Сами разработчики пока продолжают трудиться над тем, о чём расскажут «позже».
Мнения геймеров в комментариях разделились, однако многие поддерживают авторов «Смуты время, или Смута — один из двух наиболее значительных (наряду с эпохой дворцовых переворотов) династических кризисов в царской России, вызванный пресечением московской ветви династии Рюриковичей, длившийся в период с 1598 года по 1613 год (согласно некоторым точкам зрения по 1618 год), ознаменованный стихийными бедствиями, сопровождающийся многочисленными случаями самозванства и внешней интервенцией, гражданской, русско-польской и русско-шведской войнами, тяжелейшими» и желают им удачи при создании следующих проектов. Для кого-либо выход итогового патча станет поводом заняться прохождением до конца — ранее его омрачали баги.

