Site iconSite icon Многопользовательские онлайн игры

Выпуск Street Fighter 6 стал одной из причин неудачи 2XKO, сообщили в Riot Games.

Выпуск Street Fighter 6 стал одной из причин неудачи 2XKO, сообщили в Riot Games.

Сооснователь Riot Games Марк Меррилл поделился воззрением о причинах завершения поддержки файтинга 2XKO.

По его словам, для дальнейшего развития игре требовалась многомиллионная аудитория, но добиться этого не удалось. В том числе из-за выхода Street Fighter 6. Меррилл уверен, что если бы 2XKO была выпущена за несколько лет до возникновения Street Fighter 6, ситуация могла бы сложиться иначе.

Кроме того, внутри команды не наблюдалось единства воззрений относительно будущего 2XKO. Хотя файтинг нашел отклик у некоторых игроков, его популярность оказалась недостаточной.

«Потому мы решили изменить направление: выпустить игру как завершённый продукт, вернуть деньги всем пользователям и сказать: «Извините, что не смогли воплотить наши амбициозные планы для сообщества файтингов. Мы ценим вас и надеемся, что вы продолжите играть в неё и во многие другие наши тайтлы на протяжении длительных лет. Простите, что подвели вас», — сказал Меррилл.

Напомним, 2XKO вышла в раннем доступе в октябре 2025 года. Настоящий релиз — включая консоли — состоялся в этом январе. К сожалению, вскоре после этого студия Riot Games уменьшила команду разработчиков, а затем прекратила поддержку.

Ранее Меррилл утверждал, что в Riot Games не считают выход 2XKO ошибкой.

Astrum Entertainment провела встречу в честь 20-летия игрушки «Легенда: Наследие Драконов»У настольной игры «Берсерк Приключения. Хигарт» стартовала краудфандинговая кампанияЧто пошло не так на The International: игроки 1win Team разобрали свое выступление

Exit mobile version