Site iconSite icon Многопользовательские онлайн игры

Ютуб-канал получил документы Rockstar Games, раскрывающие секрет успеха GTA 3

Пользующийся популярностью ютубер GTA Series Videos получил документы Rockstar Games, раскрывающие секрет успеха GTA 3. Данные содержат детали геймдизайна игрушки и связаны с выступлением компании на E3 2001.

Вещи, которые по мнению Rockstar вызывают у игроков интерес:

  • простые миссии;
  • желание гонять на спорткарах по городку и убивать людей;
  • прогулки по узнаваемому окружению;
  • открытый мир.

    Планы компании

    Разработчики делали игру в современном сеттинге, чтобы игроки ассоциировали себя с миром. GTA должна была стать игрой «не только лишь для задротов».

    Разработчики специалист, занимающийся разработкой схем, механизмов, аппаратуры, программного обеспечения, сайтов и способный реализовать любой проект от стадии замысла до её реализации техническими средствами не хотели, чтобы игрок убивал в миссиях мирных жителей. На презентации E3 2001 компания уточняла, что насилие ориентировано только против преступников.

    Немой Клод был изначальной задумкой разработчиков. Это четко указывалось в наработках организации.

    Rockstar Games планировала добавить в игру подушки безопасности, возможность гражданским позвонить в полицию, сцены с преследованием людей копами и анимации для раненых NPC. Разработчики вырезали следующее оружие: клюшку для гольфа, монтировку, пулемёт, пистолет, бомбу замедленного действия, пистолет и УЗИ с глушителями.

    Фишки игры инстинктивный способ получения и развития навыков людьми и животными в момент отсутствия непосредственной угрозы для жизни, на которые хотели сделать ставку создатели:

  • покупка специальных автомобилей;
  • уникальные миссии такси;
  • смена дня и ночи влияет на геймплей;
  • несколько режимов мультиплеера;
  • распорядок разделенного экрана;
  • альтернативные концовки.
  • Exit mobile version