Креативный директор NieR Йоко Таро (Yoko Taro), конечно уже попробовав себя в области видеоигр, литературы и театра, желает обратиться к эротической промышленности. Об этом он заявил в ходе интервью на конференции SEA Summit в Сингапуре.
Думаю, неких это может отпугнуть, но мне хотелось бы снять «видео для взрослых». Я считаю, что это то, что мне бы хотелось сделать хотя бы раз в жизни.
Йоко Таро, креативный директор NieR: Automata
Не против Таро и заняться обычным кинематографом. Он произнес, что конечно уже думал о постановке кинофильма, основанного на данной игре, но для этого ему пригодится найти средства.
За исключением того, геймдизайнер «в всякий момент» готов заняться разработкой новейшей игры в серии Drakengard, но только при поддержке продюсеров из Square Enix. Насчёт новейшей части NieR он высказался неуверенно.
Думаю, я бы сначала вообразил для себя именно таковой сиквел NieR: Automata, о котором вообще все думают. А позже сделал бы нечто совсем другое.
В общем, мне кажется, я вообще все испорчу.
Йоко Таро, креативный директор NieR: Automata
NieR: Automata, разработанная Йоко Таро в сотрудничестве с PlatinumGames, вышла на ПК и PS4 в начале 2017 года. Это сиквел уникальной NieR 2010-го года выпуска, служившей спин-оффом серии Drakengard.
Automata стала хитом: по словам издательства Square Enix, эта игра превзошла вообще все ожидания. В конце мая реализации экшен-RPG превысили 1,5 миллиона копий. Сам Таро признался, что понятия не имеет, почему её так отлично приняли по всему миру, так как эта игра создавалась с расчётом на фуррор «хотя бы в Японии».
#фан #nier